前暗黑破坏神和暗黑破坏神II开发人员正在创建一种新的低预算动作RPG,以重新定义这种类型的野心。鉴于原始的暗黑破坏神游戏的成功,这两个由两个头衔的退伍军人开发的新ARPG具有巨大的潜力。
由Phil Shenk,Peter Hu和Erich Schaefer创立的独立工作室Moon Beast Productions获得了450万美元的资金,以开发一个ARPG,该ARPG将“摆脱既定的设计公约”。这支暗黑破坏神1和2退伍军人的团队旨在彻底改变黑客和斜线类型,创造出更开放和充满活力的体验,从而回到了《暗黑破坏神》早期游戏的定义要素,这是他们持续了二十年来的愿景。
有关游戏的细节仍然很少,但是这种经验丰富的开发人员的参与表明,创建顶级动作RPG的可能性很大。但是,进入充满高质量ARPG的饱和市场带来了巨大的挑战。例如,暗黑破坏神IV的“仇恨之船”扩张的最新成功突显了现有的粉丝群和对交换游戏的潜在抵抗力。
竞争是激烈的,像流放2的道路一样,既定的巨人也争夺球员的注意。 Exile 2最近在Steam上发布的道路非常成功,具有超过538,000的高峰并发球员人数,将其置于平台最佳的15场比赛中。这强调了在这种竞争格局中建立自己的游戏时面临的重大障碍越野野兽。