현대 게임의 세계에서 * Ready 또는 Not *와 같은 타이틀은 플레이어에게 DirectX 11과 DirectX 12 사이의 선택을 제공합니다. 특히 기술에 정통하지 않으면이 결정은 어려워 보일 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 더 나은 성능을 제공 할 수 있지만 DirectX 11은 안정성으로 유명합니다. 그래서, 당신은 어느 것을 선택해야합니까?
간단히 말해서 DirectX 11과 DirectX 12는 컴퓨터와 게임 사이의 번역기 역할을합니다. 그들은 당신의 GPU가 게임 내에서 보는 영상과 장면을 렌더링하는 데 도움이됩니다.
DirectX 11은 두 가지 중 더 오래된 것이며 개발자가 구현하기가 더 쉽습니다. 그러나 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 시스템 성능을 극대화 할 수 없습니다. 인기는 개발자의 사용 편의성과 구현 속도에서 비롯됩니다.
반면 DirectX 12는 CPU 및 GPU 리소스를 사용하는 데 더 새롭고 효율적입니다. 개발자에게 더 많은 최적화 옵션을 제공하여 더 나은 성능을 위해 게임을 미세 조정할 수 있습니다. 그러나 작업하는 것이 더 복잡하여 혜택을 완전히 활용하려면 추가 노력이 필요합니다.
그러나 DirectX 12는 이전 시스템에 이상적이지 않으며 실제로 해결하는 것보다 더 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 이전 PC를 사용하는 경우 DirectX 11을 고수하는 것은 구형 하드웨어에서 더 안정적이므로 더 안전한 베팅입니다. DirectX 12는 성능 향상을 제공하지만 이전 시스템과 잘 어울리지 않아 성능 문제로 이어질 수 있습니다.
요약하면 최신 시스템이있는 경우 DirectX 12는 시스템 리소스를 더 잘 활용하여 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 구형 시스템의 경우 DirectX 11은 더 안정적이고 안정적인 선택으로 남아 있습니다.
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Steam에서 * Ready 또는 Not *를 시작하면 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 최신 PC가있는 경우 잠재적으로 더 나은 성능을 보려면 DX12를 선택하십시오. 이전 PC를 사용하는 경우 안정성을 위해 DX11을 사용하십시오.
창이 나타나지 않으면 여기에 수정하는 방법은 다음과 같습니다.
그리고 그것이 *준비 여부 *를 위해 dx11 또는 dx12를 선택할지 여부를 결정하는 방법입니다.
PC 용 준비 여부는 현재 사용할 수 있습니다.