在現代遊戲的世界中,諸如“準備或不准備”之類的標題為玩家提供了DirectX 11和DirectX 12之間的選擇。如果您不是特別精通技術,那麼這個決定似乎令人生畏。 DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但是DirectX 11以其穩定性而聞名。那麼,您應該選擇哪個?
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12均充當計算機與玩遊戲之間的翻譯。它們可以幫助您的GPU呈現您在遊戲中看到的視覺效果和場景。
DirectX 11是兩者中的較舊,開發人員更容易實施。但是,它並不能完全利用您的CPU和GPU資源,這意味著它無法最大程度地提高系統的性能。它的受歡迎程度源於開發人員的易用性和實施速度。
另一方面,DirecTX 12在使用CPU和GPU資源方面更新,更有效。它為開發人員提供了更多的優化選項,使他們可以對遊戲進行微調以提高性能。但是,與之合作更為複雜,需要額外的努力才能充分利用其利益。
但是,DirectX 12並不是較舊的系統的理想選擇,實際上可能引起比解決方案更多的問題。如果您使用的是較舊的PC,則堅持使用DirectX 11是更安全的選擇,因為它在較舊的硬件上更穩定。雖然DirectX 12提供了性能提高,但它可能無法與較舊的系統一起使用,這可能會導致性能問題。
總而言之,如果您有現代系統,DirecTX 12可以通過更好地利用系統的資源來增強您的遊戲體驗。對於較舊的系統,DirectX 11仍然是更穩定和可靠的選擇。
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當您在Steam上啟動 *準備就緒時,都會提示您選擇您的渲染模式 - dx11或dx12。如果您有較新的PC,請選擇DX12以獲得更好的性能。如果您使用的是較舊的PC,請堅持使用DX11以保持穩定性。
如果未出現窗口,則是修復它的方法:
這就是您決定是否為 *準備 *選擇DX11或DX12。
現已準備就緒PC。