在现代游戏的世界中,诸如“准备或不准备”之类的标题为玩家提供了DirectX 11和DirectX 12之间的选择。如果您不是特别精通技术,那么这个决定似乎令人生畏。 DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但是DirectX 11以其稳定性而闻名。那么,您应该选择哪个?
简而言之,DirectX 11和DirectX 12均充当计算机与玩游戏之间的翻译。它们可以帮助您的GPU呈现您在游戏中看到的视觉效果和场景。
DirectX 11是两者中的较旧,开发人员更容易实施。但是,它并不能完全利用您的CPU和GPU资源,这意味着它无法最大程度地提高系统的性能。它的受欢迎程度源于开发人员的易用性和实施速度。
另一方面,DirecTX 12在使用CPU和GPU资源方面更新,更有效。它为开发人员提供了更多的优化选项,使他们可以对游戏进行微调以提高性能。但是,与之合作更为复杂,需要额外的努力才能充分利用其利益。
但是,DirectX 12并不是较旧的系统的理想选择,实际上可能引起比解决方案更多的问题。如果您使用的是较旧的PC,则坚持使用DirectX 11是更安全的选择,因为它在较旧的硬件上更稳定。虽然DirectX 12提供了性能提高,但它可能无法与较旧的系统一起使用,这可能会导致性能问题。
总而言之,如果您有现代系统,DirecTX 12可以通过更好地利用系统的资源来增强您的游戏体验。对于较旧的系统,DirectX 11仍然是更稳定和可靠的选择。
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当您在Steam上启动 *准备就绪时,都会提示您选择您的渲染模式 - dx11或dx12。如果您有较新的PC,请选择DX12以获得更好的性能。如果您使用的是较旧的PC,请坚持使用DX11以保持稳定性。
如果未出现窗口,则是修复它的方法:
这就是您决定是否为 *准备 *选择DX11或DX12。
现已准备就绪PC。