Grand Theft Auto 프랜차이즈의 출판사 인 Take-Two Interactive는 예산이 높은 게임을위한 "$ 70"가격대의 도입의 원동력이었습니다. 다가오는 Grand Theft Auto VI와 함께 가격을 더욱 추진할 수 있다는 우려가 있습니다.
GTA VI의 표준판은 $ 70 범위에 남아있을 수 있지만 $ 80- $ 100의 가격표를 피할 수 있지만 업계 내부자는 초기 액세스를 포함하여 $ 100- $ 150의 프리미엄 판이 제공 될 수 있다고 제안합니다.
이에도 알려진 업계 유출 기인 Tez2는 Take-Two가 이미 온라인으로 GTA를 판매하고 온라인으로 Red Dead를 별도로 판매한다고 지적합니다. 그러나 GTA VI는 온라인 구성 요소가 출시시 별도로 판매되는 첫 번째 타이틀이 될 것이며 스토리 모드는 "완전한 패키지"의 일부로 번들로 연결됩니다.
이 별도의 온라인 판매는 의심 할 여지없이 가격에 영향을 미칩니다. 문제는 다음과 같습니다. 온라인 부분이 기본 게임 가격에 얼마나 기여할 것인가? 그리고 독립형 GTA VI를 온라인으로 구매하는 사람들의 스토리 모드 업그레이드 비용은 얼마입니까?
가격이 저렴한 온라인 버전을 제공함으로써 Take-Two는 플레이어를 70 달러 또는 80 달러의 게임을 감당할 수없는 선수를 유치 할 수 있습니다. 이 전략은이 플레이어가 스토리 모드에 액세스하기 위해 업그레이드 할 수 있기 때문에 유리합니다. 또한 일부 플레이어는 스토리 모드를 원하지만 업그레이드에 대한 자금이 부족하여 다른 수익원을 만듭니다.
Take-Two는 Xbox Game Pass와 유사한 구독 모델을 제공하여 GTA+를 활용하여이를 더욱 활용할 수 있습니다. 업그레이드를 저축하는 대신 온라인 구성 요소를 계속 플레이하는 플레이어는 일관된 수익을 창출하여 궁극적으로 Take-Two에 도움이됩니다.