Grand Theft Auto Franchiseの出版社であるTake-Two Interactiveは、高予算ゲームの「70ドル」の価格帯の導入の原動力でした。彼らが今後のGrand Theft Auto VIでさらに価格設定をさらに推進するかもしれないという懸念が存在します。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性がありますが、80ドルから100ドルの値札を回避しますが、Industry Insidersは、100〜150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
これに加えて、既知の業界の漏れい者であるTez2は、Take-TwoがすでにGTAをオンラインで販売し、Red Dead Onlineを個別に販売していることに注意しています。ただし、GTA VIは、オンラインコンポーネントが発売時に個別に販売される最初のタイトルとなり、「完全なパッケージ」の一部としてストーリーモードがバンドルされます。
この個別のオンライン販売は、間違いなく価格に影響を与えます。問題は次のとおりです。オンライン部分は基本ゲームの価格にいくら貢献しますか?そして、スタンドアロンGTA VIをオンラインで購入する人のストーリーモードアップグレードのコストはいくらですか?
低価格のオンラインバージョンを提供することで、Take-Twoは、70ドルまたは80ドルのゲームを買う余裕がないプレイヤーを引き付けることができます。これらのプレーヤーがアップグレードしてストーリーモードにアクセスできるため、この戦略は有利です。さらに、一部のプレイヤーはストーリーモードを望むかもしれませんが、アップグレードのための資金が不足しているため、別の収益源が生まれます。
Take-Twoは、Xbox Game Passと同様のサブスクリプションモデルを提供し、GTA+を活用することにより、これをさらに活用できます。アップグレードのために保存する代わりにオンラインコンポーネントをプレイし続けるプレイヤーは、一貫した収益を生み出し、最終的にはTake-Twoに利益をもたらします。