마피아 : 구시대의 개발자들은 게임이 정통 시칠리아의 음성 연기를 특징으로하는 것을 확인함으로써 팬 문제에 응답했습니다. 이 공식 진술을 유발 한 문제에 대해 자세히 알아보십시오.
다가오는 마피아에 대한 소문 : 올드 컨트리는 특히 음성 연기 선택에 대한 중요한 논의를 촉발했습니다. 1900 년대 시칠리아에 설정된이 게임은 Steam Page가 여러 언어에 대한 전체 오디오 지원을 나열했지만 이탈리아어를 생략했을 때 처음에는 우려를 제기했습니다. 이에 따라 개발자 격납고 13은 X의 트윗을 통해 이러한 우려를 신속하게 해결했습니다.
개발자들은 "진정성은 마피아 프랜차이즈의 중심에있다"고 말했다. "마피아 : 구시대는 1900 년대 시칠리아의 게임 환경에 따라 시칠리아에서 음성 연기를 제공 할 것입니다." 그들은 또한 "이탈리아 언어 현지화는 게임 내 UI와 자막을 통해 이용할 수있을 것"이라고 확인했다.
최초의 혼란은 게임의 스팀 페이지에서 비롯된 것으로 영어, 프랑스어, 독일어, 체코 및 러시아어로 전체 오디오 지원을 나열하지만 이탈리아어는 아닙니다. 이 누락은 이탈리아의 마피아와의 역사적 관계를 감안할 때 팬들에게 특히 어려움을 겪었고 지역 사회의 무례 함을 이끌어 냈습니다.
시칠리아의 음성 연기를 사용하기로 한 결정은 팬들의 열정적 인 승인을 받았습니다. Sicilian은 표준 이탈리아와 관련이 있지만 고유 한 어휘와 문화적 뉘앙스를 가지고 있습니다. 예를 들어, "죄송합니다"라는 단어는 이탈리아어로 "Scusa"이지만 Sicilian의 "M'âscusari"입니다.
유럽, 아프리카 및 중동의 교차로에서 시칠리아의 전략적 위치는 그리스어, 아랍어, 노먼 프랑스 및 스페인의 영향을받는 풍부한 언어 적 태피스트리를 초래했습니다. 이러한 다양성은 개발자들이 보도 자료에서 2K 게임이 약속 한 "진정한 현실주의"와 일치하는 이탈리아보다 시칠리아를 선택한 이유 일 것입니다.
마피아 : 구시대는 "1900 년대 시칠리아의 잔인한 지하 세계에서"거친 폭도 이야기 "를 전달하는 것을 목표로합니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않았지만 2K Games는 12 월에 연례 게임 시상식에서 더 많은 세부 사항이 공유 될 것이라고 암시했습니다.
마피아 : 올드 컨트리 발표에 대한 자세한 내용은 아래 기사를 살펴보십시오!