재 활성화 된 Famicom Detective Club 시리즈 인 Emio, The Smiling Man 에서 Nintendo의 최신 항목이 도착하여 냉담한 살인 미스터리 경험을 약속했습니다. 프로듀서 사카 모토 (Sakamoto)는이 타이틀을 시리즈 전체의 정점으로, 수십 년 동안의 이야기에 맞게 적합한 캡 스톤으로 자리 매김했습니다.
Emio, The Smiling Man : Famicom Detective Club의 새로운 장
원래의 Famicom Detective Club 게임, 실종 된 상속인 및 뒤에 서있는 소녀는 1980 년대 후반에 일본 시골에 분위기의 미스터리가 세워진 선수들을 사로 잡았습니다. 웃는 사람은 이 전통을 이어 가면서 Utsugi 형사 기관의 조교 형사의 역할을 다시 한 번 선수들에게 배치합니다. 이번에는 악명 높은 연쇄 살인범 인 Emio, The Smiling Man과 관련된 일련의 살인을 풀어야합니다.
닌텐도 스위치를 위해 2024 년 8 월 29 일에 전 세계적으로 시작된이 새로운 설치는 35 년 만에 최초의 새로운 Famicom Detective Club 이야기를 나타냅니다. 트렌치 코트와 웃는 종이 가방에 신비한 인물이 특징 인 초기 암호 티저는 광범위한 추측을 불러 일으켰습니다.
이 게임의 시놉시스는 "학생은 죽은 채 발견 된 것으로 밝혀졌고, 그의 머리는 불안한 웃는 얼굴을 가진 종이 가방으로 덮여 있습니다.이 혼란스러운 이미지는 18 년 전부터 미숙 한 살인 사건과 함께 미소를 지르는 도시의 살인자 인 Emio와 연결되어있다.
선수들은 차가운 사건으로 이어지는 단서에 따라 아이스케 사사키의 살인을 조사 할 것입니다. 범죄 현장에 대한 세심한 검토와 함께 급우 및 사건과 관련된 다른 사람들과의 인터뷰는 미스터리를 해결하는 데 중요합니다.
조사에 참여한 것은 그녀의 날카로운 심문 기술로 알려진 귀환 캐릭터 인 Ayumi Tachibana와 이전에 18 살짜리 냉간 사건에서 일했던 대행사 이사 인 Shunsuke Utsugi입니다.
미소 인 Emio 의 초기 암호 티저는 상당한 화제를 일으켰으며, 닌텐도의 일반적으로 가족 친화적 인 이미지와 크게 대조되는 어두운 톤이 어두운 톤을 나타 냈습니다. 트위터의 한 팬 (현재 X)은 공식 공개 전에 게임의 성격을 정확하게 예측했습니다.
많은 Famicom 형사 클럽 팬 들이이 사랑하는 시리즈의 귀환을 환영했지만, 다른 사람들은 실망을 표명했습니다. 특히 다른 장르를 선호하는 사람들. 일부 소셜 미디어 반응은 시각적 소설 형식을 만나는 놀라움을 유머러스하게 강조했습니다.
시리즈 프로듀서이자 작가 인 Yoshio Sakamoto는 최근 YouTube 비디오에서 웃는 사람 인 Emio 의 제작에 대해 밝혀졌습니다. 그는 원래의 Famicom Detective Club 게임을 대화 형 영화로 묘사했으며,이 새로운 할부에서 확장하려는 개념입니다.
이 시리즈의 유명한 스토리 텔링과 분위기는 호소의 중심입니다. 2021 스위치 리메이크의 성공에서 영감을 얻은 Sakamoto는 새로운 장을 만들기로 결정했습니다. "나는 우리가 좋은 것을 만들 수 있다는 것을 알았다. 그래서 나는 그것을하기로 결정했다"고 그는 설명했다.
공포 영화 제작자 인 Dario Argento를 포함한 Sakamoto의 창조적 영향은 시리즈의 분위기에서 분명합니다. 음악과 이미지의 사용, 특히 뒤에 서있는 소녀 에게는 아르헨티나의 작품에서 영감을 얻습니다. 작곡가 켄지 야마모토 (Kenji Yamamoto)는 사카 모토 ( Sakamoto)의 지시를 회상했다.
웃는 사람은 새로운 도시 전설을 중심 테마로 소개합니다. 미신적 인 말과 이전 할부에서 탐구 된 유령 이야기에서 벗어났습니다. 실종 된 상속인은 일련의 살인과 관련된 마을 저주에 빠졌고, 뒤에 서있는 소녀는 잊혀지지 않는 학교 전설과 관련이있었습니다.
사카모토는 원래 Famicom Detective Club 게임을 만들 때 개발 팀에 제공되는 창조적 인 자유에 대해 광범위하게 이야기했습니다. Nintendo의 핸드 오프 접근 방식은 아이디어를 억제 할 수 없었습니다.
오리지널 게임은 일본 석방에 긍정적 인 비판적인 찬사를 받았으며 비평가 리뷰를 기반으로 74/100 메타 크리치 점수를 얻었습니다.
Sakamoto는 웃는 사람 인 Emio를 팀의 집단 경험의 정점, 광범위한 협력의 산물 및 강력한 이야기에 대한 헌신으로 묘사합니다. 그는 생각을 자극하고 잠재적으로 분열되도록 설계된 게임의 결말이 플레이어들 사이에서 지속적인 토론을 일으킬 것으로 기대합니다.