La última entrada de Nintendo en la revitalizada serie Famicom Detective Club , Emio, The Smiling Man , ha llegado, prometiendo una experiencia misteriosa de asesinato escalofriante. El productor Sakamoto posiciona este título como la culminación de toda la serie, una piedra angular de una narración de décadas.
Emio, The Smiling Man: Un nuevo capítulo en Famicom Detective Club
Los juegos originales del club de detectives Famicom , el heredero desaparecido y la niña que respalda , cautivó a los jugadores a fines de la década de 1980 con sus misterios atmosféricos ambientados en la campiña japonesa. Emio, el hombre sonriente, continúa esta tradición, colocando a los jugadores una vez más en el papel de un detective asistente en la Agencia de Detective de UTSUGI. Esta vez, la tarea es desentrañar una serie de asesinatos vinculados al infame asesino en serie, Emio, el hombre sonriente.
Lanzado a nivel mundial el 29 de agosto de 2024, para Nintendo Switch, esta nueva entrega marca la primera nueva historia de Famicom Detective Club en 35 años. Su teaser críptico inicial, con una figura misteriosa en una gabardina y una bolsa de papel con cara de sonriente, encendió una especulación generalizada.
The game's synopsis sets the stage: "A student is found dead, his head covered with a paper bag bearing an unsettling smiley face. This disturbing image echoes a recurring clue in a string of unsolved murders from 18 years ago, linking the case to Emio, the Smiling Man—a killer of urban legend who is said to grant his victims 'a smile that will last forever.'"
Los jugadores investigarán el asesinato de Eisuke Sasaki, luego de pistas que conducen a casos fríos. Las entrevistas con compañeros de clase y otros conectados al caso, junto con un examen meticuloso de las escenas del crimen, son cruciales para resolver el misterio.
Se une a la investigación Ayumi Tachibana, un personaje que regresa conocido por sus agudas habilidades de interrogatorio, y Shunsuke Utsugi, el director de la agencia que anteriormente trabajó en los casos fríos de dieciocho años.
El teaser críptico inicial para EMIO, el hombre sonriente generó un zumbido significativo, su tono más oscuro que contrasta bruscamente con la imagen típicamente familiar de Nintendo. Un fan en Twitter (ahora x) incluso predijo con precisión la naturaleza del juego antes de su revelación oficial.
Mientras que muchos fanáticos del club de detectives Famicom dieron la bienvenida al regreso de esta querida serie, otros expresaron su decepción, particularmente aquellos que preferían diferentes géneros. Algunas reacciones en las redes sociales destacaron con humor la sorpresa de encontrar un formato de novela visual.
El productor y escritor de la serie Yoshio Sakamoto arrojó luz sobre la creación de Emio, el hombre sonriente en un reciente video de YouTube. Describió los juegos originales de Famicom Detective Club como películas interactivas, un concepto en el que pretendía expandirse en esta nueva entrega.
La aclamada narración y atmósfera de la serie son fundamentales para su atractivo. Inspirado en el éxito de las remakes de Switch 2021, Sakamoto decidió crear un nuevo capítulo. "Sabía que podríamos hacer algo bueno. Entonces, decidí hacerlo", explicó.
Las influencias creativas de Sakamoto, incluido el cineasta de terror, Dario Argento, son evidentes en la atmósfera de la serie. El uso de la música y las imágenes, particularmente en la chica que respalda , se inspira en el trabajo de Argento. El compositor Kenji Yamamoto recordó las instrucciones de Sakamoto de hacer la escena final de la niña que respalda lo más aterrador posible, lo que resulta en un dramático clímax de audio.
Emio, el hombre sonriente presenta una nueva leyenda urbana como su tema central, una desviación de los dichos supersticiosos y las historias de fantasmas explorados en entregas anteriores. El heredero desaparecido profundizó en una maldición del pueblo conectada con una serie de asesinatos, mientras que la niña que respalda implicó una leyenda escolar inquietante.
Sakamoto ha hablado extensamente sobre la libertad creativa brindada para el equipo de desarrollo durante la creación de los juegos originales de Famicom Detective Club . El enfoque de no intervención de Nintendo permitió una exploración desinhibida de ideas.
Los juegos originales recibieron una aclamación crítica positiva en su lanzamiento japonés, logrando una puntuación metacrítica 74/100 basada en revisiones críticas.
Sakamoto describe a Emio, el hombre sonriente como la culminación de la experiencia colectiva del equipo, un producto de una extensa colaboración y un compromiso con una narrativa poderosa. Anticipa que el final del juego, diseñado para ser estimulante y potencialmente divisivo, provocará una discusión continua entre los jugadores.