A última entrada da Nintendo na série revitalizada do Famicom Detective Club , Emio, The Smiling Man , chegou, prometendo uma experiência assustadora de mistério de assassinato. O produtor Sakamoto posiciona esse título como o culminar de toda a série, uma pedra de pedra adequada para uma narrativa de décadas.
Emio, o homem sorridente: um novo capítulo no Famicom Detective Club
Os jogos originais do Famicom Detective Club , o herdeiro desaparecido e a garota que fica para trás , cativou jogadores no final dos anos 80 com seus mistérios atmosféricos ambientados no campo japonês. Emio, o homem sorridente continua essa tradição, colocando os jogadores mais uma vez no papel de um detetive assistente na agência de detetives de Utsugi. Desta vez, a tarefa é desvendar uma série de assassinatos ligados ao infame assassino em série, Emio, o homem sorridente.
Lançando globalmente em 29 de agosto de 2024, para a Nintendo Switch, esta nova parcela marca a primeira história da New Famicom Detective Club em 35 anos. Seu teaser enigmático inicial, apresentando uma figura misteriosa em um casaco e um saco de papel com rosto sorridente, acendeu especulações generalizadas.
A sinopse do jogo prepara o cenário: "Um aluno é encontrado morto, sua cabeça coberta com um saco de papel com um rosto sorridente perturbador. Essa imagem perturbadora ecoa uma pista recorrente em uma série de assassinatos não resolvidos de 18 anos atrás, vinculando o caso a Emio, o homem sorridente - um assassino de 'mais ainda'.
Os jogadores investigarão o assassinato de Eisuke Sasaki, seguindo pistas que levam de volta a casos frios. Entrevistas com colegas de classe e outras pessoas ligadas ao caso, juntamente com o exame meticuloso de cenas de crime, são cruciais para resolver o mistério.
Juntando-se à investigação está Ayumi Tachibana, uma personagem que retorna conhecida por suas nítidas habilidades de interrogatório, e Shunsuke Utsugi, diretor da agência que anteriormente trabalhou nos casos frios de dezoito anos.
O teaser enigmático inicial para Emio, o homem sorridente gerou um burburinho significativo, seu tom mais sombrio contrastando bruscamente com a imagem tipicamente familiar da Nintendo. Um fã no Twitter (agora x) até previu com precisão a natureza do jogo antes de sua revelação oficial.
Enquanto muitos fãs do Famicom Detective Club receberam o retorno desta amada série, outros expressaram decepção, particularmente aqueles que preferiram diferentes gêneros. Algumas reações das mídias sociais destacaram humoristicamente a surpresa de encontrar um formato de romance visual.
O produtor e escritor da série Yoshio Sakamoto lançou luz sobre a criação de Emio, o homem sorridente em um vídeo recente do YouTube. Ele descreveu os jogos originais do Famicom Detective Club como filmes interativos, um conceito que ele pretendia expandir nessa nova edição.
A aclamada narrativa e a atmosfera da série são centrais para o seu apelo. Inspirado pelo sucesso dos remakes de Switch de 2021, Sakamoto decidiu criar um novo capítulo. "Eu sabia que poderíamos fazer algo bom. Então, decidi fazer isso", explicou.
As influências criativas de Sakamoto, incluindo o cineasta de terror Dario Argento, são evidentes na atmosfera da série. O uso de música e imagens, principalmente na garota que fica para trás , se inspira no trabalho de Argento. O compositor Kenji Yamamoto lembrou as instruções de Sakamoto para tornar a cena final da garota que fica para trás o mais aterrorizante possível, resultando em um dramático clímax de áudio.
Emio, o homem sorridente apresenta uma nova lenda urbana como tema central, um afastamento dos ditos supersticiosos e histórias de fantasmas exploradas em parcelas anteriores. O herdeiro desaparecido mergulhou em uma maldição da aldeia conectada a uma série de assassinatos, enquanto a garota que fica atrás envolveu uma lenda da escola assustadora.
Sakamoto falou extensivamente sobre a liberdade criativa oferecida à equipe de desenvolvimento durante a criação dos jogos originais do Famicom Detective Club . A abordagem das mãos da Nintendo permitiu a exploração desinibida de idéias.
Os jogos originais receberam aclamação crítica positiva após o lançamento do japonês, alcançando uma pontuação metacrítica de 74/100 com base em críticas críticas.
Sakamoto descreve Emio, o homem sorridente como o culminar da experiência coletiva da equipe, um produto de extensa colaboração e um compromisso com uma narrativa poderosa. Ele prevê que o final do jogo, projetado para ser instigante e potencialmente divisivo, desencadeará uma discussão em andamento entre os jogadores.