SAG-AFTRA는 AIC 사용에 대한 우려와 공연자에 대한 공정한 보상으로 인해 Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 시작했습니다. 다음은 당면한 문제와 임시 솔루션에 대한 자세한 내용입니다.
SAG-AFTRA는 공식적으로 7 월 26 일부터 12:01에 발효 된 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 공식적으로 선언했다. 이 파업은 Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Charac
핵심 문제는 조절되지 않은 인공 지능 (AI)의 사용과 관련이 있습니다. 노조는 AI 기술을 지원하는 반면, 회원들은 인간 공연자를 대체 할 수있는 잠재력에 대해 우려하고 있습니다. 주요 걱정에는 배우의 목소리를 복제하거나 동의없이 디지털 모양을 만들 수있는 AI의 능력과 신흥 배우에게 중요한 작은 역할의 변위가 포함됩니다. AI 생성 콘텐츠가 행위자의 가치와 충돌하는 경우 윤리적 문제도 발생합니다.
이러한 과제에 부응하여 SAG-AFTRA는 파업 기간을 탐색하기위한 새로운 계약을 도입했습니다. Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA)는 전통적인 계약이 다루지 않는 프로젝트에 맞게 조정 된 획기적인 접근 방식입니다. 이 프레임 워크는 프로젝트를 생산 예산에 따라 2,50,000 달러에서 3 천만 달러 범위의 요금 및 조건으로 4 개의 계층으로 분류합니다.
2 월에 도입 된이 계약에는 비디오 게임 산업 교섭 그룹이 처음 거부 한 AI 보호가 포함됩니다. 중요한 단계는 1 월에 AI Voice Company Replica Studios와의 측면 거래였으며, 노조화 된 배우들은 영구적 인 사용을 거부 할 권리를 포함하여 특정 조건에서 자신의 목소리의 디지털 복제본을 만들고 라이센스 할 수있었습니다.
중간 대화 형 미디어 계약 및 중간 대화식 현지화 계약은 다음과 같은 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다.
이 계약은 확장 팩, 다운로드 가능한 컨텐츠 또는 출시 후 생성 된 기타 애드온에는 적용되지 않습니다. 이 계약에 따라 승인 된 프로젝트는 파업에서 면제 되어이 기간 동안 진행중인 작업을 촉진합니다.
2022 년 9 월 24 일 비디오 게임 파업 승인을 압도적으로 승인 한 SAG-Aftra 회원들과 함께 2022 년 10 월에 협상이 시작되었으며 98.32% 예 투표로 협상이 시작되었습니다. 다른 문제에 대한 진전에도 불구하고, 주요 경합은 공연자들을위한 명확하고 집행 가능한 AI 보호를 약속하는 고용주의 거부로 남아있다.
프랜 드 레셔 (Fran Drescher) SAG-AFTRA 회장은 다음과 같이 말했습니다 :“우리는 회사가 AI를 회원들에게 해를 끼치게하는 데 AI를 남용 할 수있는 계약에 동의하지 않을 것입니다. 충분합니다.이 회사들이 계약을 제공하는 것에 대해 진지하게 생각할 때 우리 회원들이 살 수 있고 협력 할 수 있습니다. 우리는 협상 할 준비가되어 있습니다.”
Crabtree-Ireland는 비디오 게임 산업의 상당한 이익과 게임 캐릭터를 생생하게 가져 오는 데있어 SAG-Aftra 회원의 중요한 역할을 지적하면서 노조의 입장을 강조했습니다. "이 비디오 게임 스튜디오는 작년의 교훈에서 아무것도 배우지 못했다는 것은 놀라운 일이며, 우리 회원들은 AI와 관련하여 공정하고 공평한 대우를받을 수 있고 일관되게 될 수 있고 요구할 수 있으며 대중은 우리를 지원합니다."라고 그는 말했습니다.
대화 형 미디어 협약 협상위원회 의장 사라 엘 말레 알레 (Sarah Elmaleh)는 공정한 AI 관행에 대한 노동 조합의 약속을 강화했다.
파업이 진행됨에 따라 SAG-Aftra는 역동적 인 비디오 게임 업계 환경 내에서 회원들을위한 공평한 치료 및 보호를 추구하는 데 단호하게 남아 있습니다.