Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > SAG-AFTRA ударяется за предохранители ИИ в видеоиграх

SAG-AFTRA ударяется за предохранители ИИ в видеоиграх

Автор : George
Apr 08,2025

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

SAG-AFTRA инициировал удар по крупным компаниям видеоигр, включая Activision и Electronic Arts, из-за опасений по поводу использования ИИ и справедливой компенсации для исполнителей. Вот подробный взгляд на возникающие проблемы и внедренные временные решения.

Sag-Aftra объявляет удар по крупным компаниям видеоигр

Объявление и основные баллы

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

SAG-AFTRA официально объявил удар по ведущим компаниям видеоигр, вступивших в силу 26 июля в 12:01, это решение было принято после более чем полутора лет неудачных переговоров, как было объявлено национальным исполнительным директором SAG-AFTRA и главным переговорщиком Дунканом Крэбтри-Ирландией. Strike нацелен на такие компании, как Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Permance Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. и WB Games Inc.

Основная проблема вращается вокруг нерегулируемого использования искусственного интеллекта (ИИ). В то время как профсоюз поддерживает технологию ИИ, участники обеспокоены его потенциалом для замены человеческих исполнителей. Ключевые заботы включают в себя способность ИИ воспроизвести голоса актеров или создавать цифровые сходства без согласия, а также перемещение меньших ролей, имеющих решающее значение для начинающих актеров. Этические проблемы также возникают, если сгенерированный AI контент противоречит ценностям актеров.

Обходные пути разработчика в период забастовки

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

В ответ на эти проблемы Sag-Aftra ввел новые соглашения для навигации по периоду забастовки. Соглашение о многоуровневом независимом интерактивном медиа (I-IMA)-это новаторский подход, адаптированный для проектов, которые традиционные соглашения не охватывают. Эта структура классифицирует проекты на четыре уровня, основываясь на их производственном бюджете, от 250 000 до 30 миллионов долларов, с скорректированными ставками и условиями.

Представленное в феврале, настоящее Соглашение включает в себя защиту искусственного интеллекта, которые первоначально были отклонены в индустрии видеоигр. Значительным шагом была побочная сделка с AI Voice Company Relica Studios в январе, что позволило профсоюзным актерам создавать и лицензировать цифровые реплики своих голосов в определенных условиях, включая право отказаться от постоянного использования.

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Промежуточное интерактивное СМИ Соглашение и временное соглашение о интерактивной локализации предлагают временные решения, охватывающие различные аспекты, такие как:

  • Право отмены; По умолчанию продюсера
  • Компенсация
  • Оценивать максимум
  • Искусственный интеллект/цифровое моделирование
  • Периоды отдыха
  • Периоды еды
  • Поздние платежи
  • Здоровье и выход на пенсию
  • Кастинг и прослушивания - самоконтроль
  • Ночевать местоположение последовательной занятости
  • Установить медики

Эти соглашения не применяются к пакетам расширения, загружаемому контенту или другим дополнениям, производимым после запуска. Проекты, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, способствуя текущей работе в течение этого периода.

Временная шкала переговоров и устойчивость к профсоюзам

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Переговоры начались в октябре 2022 года, когда члены SAG-AFTRA в подавляющем большинстве утверждали разрешение на забастовку видеоигр 24 сентября 2023 года, с 98,32% «Да». Несмотря на прогресс по другим вопросам, основное утверждение остается отказом работодателей принять четкую и подлежит исполнению защиты искусственного интеллекта для исполнителей.

Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявил: «Мы не собираемся согласиться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом на ущерб нашим членам. Достаточно. Когда эти компании серьезно станут в связи с предложением соглашения, с которыми наши члены могут жить и работать, мы будем здесь, готовы к переговорам».

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Крэбтри-Ирландия подчеркнула позицию профсоюза, отметив существенную прибыль индустрии видеоигр и жизненно важную роль членов SAG-AFTRA в оживлении игровых персонажей в жизнь. «Это потрясающе, что эти студии видеоигр ничего не узнали из уроков прошлого года, что наши члены могут и будут встать и требовать справедливого и справедливого обращения с ИИ, и общественность поддерживает нас в этом», - отметил он.

Председатель комитета по переговорам по интерактивным средствам СМИ Сара Элмале подняла приверженность профсоюза справедливой практике ИИ, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливой, разумной защите ИИ, а скорее вопиющей эксплуатации. Мы отказываемся от этой парадигмы, мы не оставим ни одной из наших членов, и не будем ждать достаточной защиты».

По мере продвижения забастовки Sag-Aftra остается решительным в стремлении к справедливому обращению и защите для своих членов в рамках динамической индустрии видеоигр.

Последние статьи