스텔라 블레이드의 PC 출시를 앞두고 개발사 SHIFT UP은 데누보 DRM 적용에 대한 플레이어들의 우려에 응답했습니다. 5월 17일 트위터 게시물에서 스튜디오는 "DRM이 일정한 프레임 속도를 유지하도록 최적화되었으며, 특정 시나리오에서 최소 프레임이 개선될 가능성이 있다"고 설명했습니다.
게임 커뮤니티 내에서 논쟁을 불러일으키는 이 복제 방지 기술은 전통적으로 무단 유통을 방지하지만 성능 영향을 우려받아 왔습니다. SHIFT UP의 DRM 적용 버전과 미적용 버전 비교 성능 테스트에서는 평균, 최소, 최대 프레임 속도에서 거의 동일한 결과가 나타났습니다.
중요하게도 개발자들은 DRM 보호 타이틀에서 최대 관심사인 모드 지원이 제한 없이 완전히 가능함을 확인했습니다. 팬들은 투명성을 높이 평가하면서도 접근성 향상을 위해 데누보 완전 삭제를 계속 요구하고 있습니다.
또 다른 긴급한 문제는 플레이스테이션의 지역 제한입니다. PSN 연결이 필요하지 않음에도 불구하고 PC 버전은 130개 이상의 지원되지 않는 국가 플레이어들에게 영향을 미치는 PSN의 지리적 제약과 동일한 구매 제한에 직면해 있습니다.
SHIFT UP은 출판사들과 적극 협력하여 이러한 지역 접근 문제를 신속히 해결 중임을 플레이어들에게 약속했습니다. 스튜디오는 플랫폼 간 일관성을 강조하며, PC와 PS5 버전이 동일한 콘텐츠를 제공하여 선구매자가 후속 업데이트로 인해 불이익을 받지 않을 것이라고 보장했습니다.
6월 11일 스팀 출시를 앞두고 개발자들은 게임의 보안 및 성능 기준을 유지하면서 커뮤니티 우려 사항을 해결하기 위해 계속 노력하고 있습니다.