Blizzard는 World of Warcraft : Midnight *의 다가오는 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 확장은 Worldsoul Saga의 일환으로* 전쟁 후* 전쟁 후*를 시작할 예정이지만, 초기 미리보기는 비교할 수없는 커스터마이징 옵션에 대한 약속으로 플레이어 기반의 상당한 관심을 불러 일으켰습니다.
최근 개발자 블로그에서 Blizzard는 가구 배치 기능을 보여주는 게임 내 비디오를 선보였습니다. 이 시스템은 자동 스냅 기능이있는 그리드 시스템을 사용하여 플레이어가 가구를 쉽게 정렬하고 정렬 할 수 있습니다. 또한 플레이어는 큰 품목이 움직일 때에도 부착 된 작은 액세서리로 장식하여 선반이나 테이블과 같은 더 큰 물체를 향상시킬 수 있습니다.
하우징 시스템에는 다른 플레이어 선호도를 수용하기위한 두 가지 모드가 제공됩니다. 기본 모드는 공간을 정리하기위한 간단한 접근 방식을 제공하며 단순성을 선호하는 사람들에게 적합합니다. 반면, 고급 모드는 창의적인 빌더를 위해 설계되어 세 축 모두에서 객체 회전과 혁신적인 방식으로 항목을 쌓을 수 있습니다. 이 모드는 복잡하고 시각적으로 놀라운 인테리어를 제작할 수있는 가능성을 열어줍니다.
이미지 : blizzard.com
또 다른 흥미로운 특징은 객체를 확장하는 능력으로, 특히 World of Warcraft *의 다양한 캐릭터 크기를 감안할 때 특히 유리합니다. 이것은 Gnomes와 같은 작은 종족이 더 친밀하고 아늑한 공간을 만들 수 있음을 의미하는 반면 Tauren과 같은 큰 경주는보다 광대하고 웅장한 레이아웃을 설계 할 수 있음을 의미합니다. 또한, 레거시 항목에는이 기능이 없을 수 있지만, 특정 새로운 가구 조각은 재 탄화를 지원하여 다른 개인화 계층을 추가 할 것입니다.
* Midnight *가 여전히 수평선에있는 Blizzard는 새로운 컨텐츠와 기능을 정기적으로 놀림으로써 커뮤니티를 계속 유지하고 있습니다. 이 전략은 기대를 구축 할뿐만 아니라 게임 내에서 향후 업데이트에 대한 흥분을 유지합니다.