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WOW:Midnightは適応可能な家を発表します

著者 : Sarah
Apr 14,2025

Blizzardは、 *World of Warcraft:Midnight *のための今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部としてポストポスト*の戦争*を開始する予定ですが、初期のプレビューは、比類のないカスタマイズオプションの約束により、プレーヤーベースの間で大きな関心を引き起こしました。

最近の開発者ブログで、Blizzardは家具の配置の機能を示すゲーム内ビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップ機能を備えたグリッドシステムを採用しているため、プレーヤーが家具を簡単に揃えて配置できます。さらに、プレイヤーは、大きなアイテムが移動されていても添付されたままの小さなアクセサリで装飾することにより、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを強化できます。

住宅システムには、さまざまなプレーヤーの好みに応えるための2つの異なるモードがあります。基本モードは、スペースを整理するための簡単なアプローチを提供します。これは、シンプルさを好む人に最適です。一方、高度なモードはクリエイティブビルダー向けに設計されており、3つの軸すべてでオブジェクトの回転と革新的な方法でアイテムをスタックする機能を可能にします。このモードは、複雑で視覚的に見事なインテリアを作成する可能性を開きます。

World of Warcraft Midnightは、柔軟な住宅システムを紹介しています画像:Blizzard.com

もう1つのエキサイティングな機能は、オブジェクトをスケーリングする機能です。これは、 *World of Warcraft *のさまざまな文字サイズを考えると特に有益です。これは、ノームのような小さなレースがより親密で居心地の良いスペースを作り出すことができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースは、より広大で壮大なレイアウトを設計することができます。さらに、特定の新しい家具ピースはリコローションをサポートし、別のパーソナライズ層を追加しますが、レガシーアイテムにはこの機能がない場合があります。

*真夜中 *がまだ地平線上にあるため、Blizzardは、新しいコンテンツと機能を定期的にからかいながらコミュニティを引き付けています。この戦略は、期待を構築するだけでなく、ゲーム内の将来の更新のために興奮を生かし続けます。

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