Wolcen Studio telah mengumumkan Pantheon Project , aksi percuma untuk bermain RPG yang menggabungkan mekanik penembak pengekstrakan. Ujian alpha tertutup bermula 25 Januari di Eropah, berkembang ke Amerika Utara pada 1 Februari.
Pengarah Permainan Andrei Cirkulete menerangkan permainan sebagai gabungan "ketegangan dan ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan dinamik pertempuran RPG pertempuran," mengisyaratkan pengaruh dari tajuk seperti Diablo dan melarikan diri dari Tarkov . Pemaju berminat untuk mengumpulkan maklum balas pemain semasa Alpha.
Pemain menganggap peranan Rasul Kematian, bertarung dengan AI dan pemain lain di pelbagai peta. Pemindahan yang berjaya memelihara trofi keras yang diperoleh; Kegagalan mengakibatkan kerugian lengkap.
Pilihan penyesuaian termasuk bangunan asas, pemperibadian peralatan, dan pelbagai gaya. Dunia permainan menarik inspirasi dari mitologi global, dengan perdagangan pemain membentuk sistem ekonomi teras.
Pengembaraan awal terbentang di "Destiny's Edge," sebuah rantau yang diilhamkan oleh cerita rakyat Scandinavia. Malah di peringkat awal Alpha, pemaju merancang interaksi komuniti yang luas untuk membentuk perkembangan permainan.