Apex Legends သည် ကစားသမား၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် နှိပ်လိုက်သည့် လှုပ်ရှားမှုသို့ ၎င်း၏ အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ချိန်ညှိချက်များကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ပါသည်။ ရာသီလယ်မွမ်းမံမှုတွင် ဤရွေ့လျားမှု စက်ပြင်ဆိုင်ရာ ပြောင်းလဲမှုများသည် ဂိမ်း၏ စက်ပြင်များကို အပျက်သဘောဆောင်သည့် မလိုလားအပ်သော အကျိုးဆက်များ ရှိသည်ဟု Respawn မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားအသိုင်းအ၀ိုင်းက ရုပ်သိမ်းခြင်းအား ချီးကျူးခဲ့ပြီး ထူးချွန်သော လှုပ်ရှားမှုစွမ်းရည်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် Respawn အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
ကစားသမား တုံ့ပြန်မှုအပြီးတွင်၊ Apex Legends သည် ပေါက်ကွဲလှုပ်ရှားမှုအတွက် ပြောင်းပြန်ချိန်ညှိမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်ကို စိတ်အားထက်သန်စေသည့် ကနဦးပြောင်းလဲမှုများသည် Apex Legends Season 23 ၏ ရာသီလယ်မွမ်းမံမှုတွင် ပါဝင်လာပါသည်။ Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့် တွဲလျက် ဇန်နဝါရီ 7 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ပြန်သော ရာသီလယ်အပ်ဒိတ်သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် သူရဲကောင်းများနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာချိန်ညှိမှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်သူရဲကောင်းများထံ သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ယူဆောင်လာသော်လည်း Bug Fixes ကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်း၏ အစိတ်အပိုင်းအများအပြားကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် ပေါက်ကွဲလှုပ်ရှားမှုအတွက် "ကြားခံ" ကို ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှုကို ထိရောက်မှုနည်းစေသည်။ Tap Move သည် Apex Legends တွင် အဆင့်မြင့် ရွေ့လျားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် လေထဲတွင် ဦးတည်ရာကို လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲရန် အသုံးပြုနိုင်ပြီး တိုက်ပွဲတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် မြင့်မားသော frame rates ဖြင့် အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းကစားသူများစွာက ၎င်းသည် ဝေးလွန်းသည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
ကံကောင်းတာက Respawn လည်း အရမ်းတွေးနေပုံရတယ်။ ကစားသူအသိုင်းအဝိုင်းမှ တုံ့ပြန်ပြီးနောက်၊ developer များသည် burst လှုပ်ရှားမှုသို့ ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ပစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ရာသီလယ်မွမ်းမံမှုတွင် အပြောင်းအလဲများသည် Apex Legends ရှိ လှုပ်ရှားမှု စက်ပြင်များကို အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေသည်ဟု သတင်းတွင် ဖော်ပြထားပြီး အပြောင်းအလဲသည် မရည်ရွယ်ဘဲ အကျိုးဆက်များရှိသည်ဟု အသိအမှတ်ပြုထားသည်။ Respawn က "အလိုအလျောက်ရှောင်တိမ်းမှုနှင့် ဆိုးရွားသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန်" ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ၎င်းသည် tap-and-shoot လှုပ်ရှားမှုကဲ့သို့သော လှုပ်ရှားမှုလှည့်ကွက်အချို့၏နောက်ကွယ်ရှိကျွမ်းကျင်မှုကို "ထိန်းသိမ်း" ရန် ကြိုးပမ်းသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း Respawn မှပြောကြားခဲ့သည်။
Respawn ၏ အာရုံကြောလှုပ်ရှားမှုကို ဖယ်ရှားရန် လှုပ်ရှားမှုကို ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တစ်ခုသည် ၎င်း၏ရွေ့လျားနိုင်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် Battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ယခင်မျိုးဆက်များကဲ့သို့ parkour မပါရှိသော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုနည်းမျိုးစုံကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင် လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ ပြောင်းရွှေ့မှုကို ထောက်ခံကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။
အသာပုတ်ရိုက်ခြင်းနှင့်ရိုက်ခြင်းလှုပ်ရှားမှုကို ဖျက်လိုက်ခြင်းက Apex Legends အပေါ် မည်ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်မည်ကို ကြည့်ရှုရန် စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်ပါမည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ကစားသမား မည်မျှ ဂိမ်းကို မကစားတော့ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပါ။ ထို့အပြင်၊ ဤအပြောင်းအလဲကို ရုပ်သိမ်းလိုက်ခြင်းသည် ထွက်ခွာသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေမည်ဆိုသည်ကို ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းတွေ အများကြီးဖြစ်လာတာကို သတိပြုမိပါတယ်။ ရာသီလယ်မွမ်းမံမှုတွင် အပြောင်းအလဲများအပြင် Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Royal Launch LTM တည်ဆောက်မှုအသစ်ကို ယူဆောင်လာမည့် Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း စတင်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် အခြားပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။