Civilization VII သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံး PC ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပါသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် ကမ်ပိန်းကို ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိစေရန် စက်ပြင်အသစ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။ PC Gamer ၏လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် "Civilization 7" ၏နောက်လာမည့်အင်္ဂါရပ်အသစ်များသည် ဤဆောင်းပါးတွင်ပါရှိသည်။
ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer သည် "PC Game Show: Most Anticipated" ပွဲကို ကျင်းပပြီး "Civilization 7" စာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အဆိုပါပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံး ဂိမ်းပရောဂျက် ၂၅ ခုကို ပြသထားသည်။
သုံးနာရီနီးပါးကြာ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်တွင်လာမည့် ထိပ်တန်းဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို "ကော်မတီ" ၏မဲများပေါ်မူတည်၍ ဆုံးဖြတ်သည်။ "ကော်မတီ" တွင် "လူသိများသော developer၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်တည်းဖြတ်သူများ" အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 70 ကျော်ပါဝင်သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ယူဆောင်လာခဲ့သည်။
ဒုတိယနေရာကတော့ "Doom: Dark Ages" ဖြစ်ပြီး တတိယနေရာကတော့ "Monster Hunter Wilderness" ဖြစ်ပါတယ်။ လာမည့် indie ဂိမ်း "Slay the Spire 2" သည် စာရင်းတွင် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ "Metal Gear Solid: Metal Gear Solid Δ: Ghoul", "Alien: Remastered" နှင့် "Kingdom of Tears 2" တို့သည်လည်း စာရင်းထဲတွင် ပါဝင်ပါသည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပေါ်ဘဲ ၎င်း၏နမူနာကို ပွဲ၌ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization VII" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိပါမည်။
Beach မှ ရှင်းပြသည်- "လူတွေက Civilization ဂိမ်းတွေ ကစားကြမယ်လို့ ပြောထားတဲ့ အချက်အလက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့ ဘယ်တော့မှ အဆုံးကို ရောက်မှာ မဟုတ်ဘူး။ ဂိမ်းက လုံးဝမပြီးတော့ဘူး။ ဒါကြောင့် ငါတို့ တတ်နိုင်သလောက် လုပ်ချင်တယ်- အသေးစားစီမံခန့်ခွဲမှုကို လျှော့ချခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြစ်စေ - ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ”
Civilization 7 သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းစဉ် သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေရေးခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခုကုန်ဆုံးပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် သမိုင်းတွင်ရှိသော အင်ပါယာများ ပြိုလဲခြင်း၏အဖြစ်မှန်ကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ကျပန်းရွေးချယ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်အရ သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်နေရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာသည် နှစ်နိုင်ငံကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်များသည် ခေတ်တိုင်းတွင်ရှိကြပြီး၊ သင့်အင်ပါယာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး မည်သူသည် သင်၏ပြိုင်ဘက်ဖြစ်သည်ကို အမြဲသေချာစေသည်" ဟု Civilization 7 ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။
ရှေးယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသား အဆောက်အအုံများ၏ အပေါ်ထပ်တွင် အဆောက်အအုံအသစ်များ တည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "ထပ်ဆင့်ခြင်း" လုပ်ဆောင်ချက် ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အဆောက်အဦအချို့သည် မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များမှတစ်ဆင့် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းစက်ရှင်တစ်ခုတွင် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပြီး ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ သီးခြားခေါင်းဆောင်များနှင့် တွယ်တာမှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။