Nangunguna ang Civilization VII sa listahan ng mga pinakaaabangang PC games ng 2025! Ibinunyag ng creative director ang mga bagong mechanics para gawing mas nakakaengganyo ang campaign. Ang mga aktibidad ng PC Gamer at mga paparating na bagong feature ng "Civilization 7" ay nasa artikulong ito!
Noong Disyembre 6, ginanap ng PC Gamer ang "PC Game Show: Most Anticipated" event at inihayag na ang "Civilization 7" ang nanguna sa listahan. Ang kaganapan ay nagpapakita ng 25 pinakakapana-panabik na mga proyekto sa paglalaro para sa susunod na taon.
Sa halos tatlong oras na live na broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang mga nangungunang laro na darating sa 2025. Ang mga ranggo ng laro ay tinutukoy batay sa mga boto ng isang "komite." Ang "komite" ay binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman at aming sariling mga editor." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ang kaganapan ay nagdala din ng mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.
Ang pangalawang lugar ay ang "Doom: Dark Ages", at ang ikatlong pwesto ay ang "Monster Hunter Wilderness". Ang paparating na indie game na "Slay the Spire 2" ay niraranggo sa ikaapat sa listahan. "Metal Gear Solid: Metal Gear Solid Δ: Ghoul", "Alien: Remastered" at "Kingdom of Tears 2" ay nasa listahan din. Nakakagulat, ang Hollow Knight: Silk Song ay hindi lumabas sa listahan, at ang trailer nito ay hindi na-play sa kaganapan.
Ang "Civilization VII" ay ipapalabas nang sabay-sabay sa mga platform ng PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.
Paliwanag ng Beach: "Marami kaming data na nagsasabing maglalaro ang mga tao ng mga laro sa Civilization, ngunit hinding-hindi sila makakarating sa dulo. Hindi nila tatapusin ang laro. Kaya gusto naming gawin ang aming makakaya - kung Bawasan ang micromanagement, o muling isaayos ang laro - upang matugunan ang isyung ito nang direkta ”
Ipinakilala ng Civilization 7 ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang proseso ng laro o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang sinaunang panahon, ang panahon ng paggalugad at ang modernong panahon. Pagkatapos ng isang panahon, ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa ibang sibilisasyon, na sumasalamin sa katotohanan ng pagtaas at pagbagsak ng mga imperyo sa kasaysayan.
Gayunpaman, ang susunod na sibilisasyon ay hindi maaaring piliin nang random. Ito ay dapat na may kaugnayan sa kasaysayan o heograpiya sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay lumipat sa makabagong panahon na katapat nito, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.
Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. "Ang mga pinuno ay umiiral sa lahat ng panahon, tinitiyak na lagi mong alam kung sino ang bahagi ng iyong imperyo at kung sino ang iyong kalaban," ang sabi ng website ng Civilization 7
Tungkol sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong function na "overlay", na nagbibigay-daan sa iyong magtayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga kasalukuyang gusali pagkatapos lumipat sa isang panahon. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi magbabago sa buong laro.
Sa pamamagitan ng mga bagong feature na ito, maaaring makaranas ang mga manlalaro ng iba't ibang sibilisasyon sa isang sesyon ng laro, na nagbibigay ng mga bagong paraan upang harapin ang mga usaping pangkultura, militar, diplomatiko at pang-ekonomiya, habang pinapanatili ang kanilang kaugnayan sa mga partikular na pinuno.