Civilization VII ติดอันดับรายชื่อเกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025! ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เปิดเผยกลไกใหม่ๆ เพื่อทำให้แคมเปญน่าสนใจยิ่งขึ้น กิจกรรมของ PC Gamer และฟีเจอร์ใหม่ที่กำลังจะมีขึ้นของ “Civilization 7” รวมอยู่ในบทความนี้แล้ว! <>
Civilization 7 มีแรงผลักดันที่แข็งแกร่งก่อนเปิดตัวในปี 2025ในวันที่ 6 ธันวาคม PC Gamer ได้จัดงาน "PC Game Show: Most Anticipated" และประกาศว่า "Civilization 7" อยู่ในอันดับต้นๆ งานนี้จะนำเสนอ 25 โปรเจ็กต์เกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในปีหน้า <>
ในการถ่ายทอดสดเกือบสามชั่วโมง PC Gamer ได้นำเสนอเกมยอดนิยมที่จะมาในปี 2025 การจัดอันดับเกมจะพิจารณาจากคะแนนโหวตของ "คณะกรรมการ" "คณะกรรมการ" ประกอบด้วยสมาชิกมากกว่า 70 คน รวมถึง "นักพัฒนาที่มีชื่อเสียง ผู้สร้างเนื้อหา และบรรณาธิการของเราเอง" นอกเหนือจากการจัดอันดับเกมแล้ว กิจกรรมยังนำเสนอตัวอย่างและเนื้อหาใหม่สำหรับเกมอื่น ๆ เช่น Let's Build a Dungeon และ Doom Driver <>
อันดับสองคือ "Doom: Dark Ages" และอันดับสามคือ "Monster Hunter Wilderness" เกมอินดี้ที่กำลังจะมาถึง "Slay the Spire 2" อยู่ในอันดับที่สี่ในรายการ "Metal Gear Solid: Metal Gear Solid Δ: Ghoul", "Alien: Remastered" และ "Kingdom of Tears 2" ก็อยู่ในรายชื่อเช่นกัน น่าแปลกที่ Hollow Knight: Silk Song ไม่ปรากฏในรายชื่อ และไม่ได้เปิดตัวอย่างในงานนี้ <>
"Civilization VII" จะวางจำหน่ายพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม PC, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025 <>กลไกของเกม "Civilization 7" ช่วยให้ผู้เล่นบรรลุแคมเปญได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม Ed Beach ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ "Civilization 7" อธิบายกลไกแคมเปญใหม่ "Era" เพื่อช่วยให้ผู้เล่นดำเนินเรื่องราวของแคมเปญได้สำเร็จ ตามข้อมูลของ Firaxis Games ใน Civilization VI ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังเล่นแคมเปญไม่จบ ซึ่ง Firaxis Games เชื่อว่าเป็นปัญหาสำคัญที่ต้องได้รับการแก้ไขในเกมที่กำลังจะมาถึง
Beach อธิบายว่า "เรามีข้อมูลมากมายที่บอกว่าผู้คนจะเล่นเกม Civilization แต่พวกเขาจะไม่มีวันจบเกม พวกเขาจะไม่จบเกมเลย ดังนั้นเราต้องการทำสิ่งที่เราทำได้ - ไม่ว่าจะลดการจัดการย่อยหรือปรับโครงสร้างเกม - เพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยตรง ”อย่างไรก็ตาม อารยธรรมถัดไปไม่สามารถสุ่มเลือกได้ จะต้องมีความเกี่ยวข้องทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์กับอารยธรรมที่อยู่ข้างหน้าคุณ ตัวอย่างเช่น จักรวรรดิโรมันเปลี่ยนผ่านไปสู่ยุคสมัยใหม่ นั่นคือ จักรวรรดิฝรั่งเศส โดยมีจักรวรรดินอร์มันทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างทั้งสอง <>
เกี่ยวกับสิ่งก่อสร้างที่อารยธรรมก่อนทิ้งไว้ มีฟังก์ชัน "ซ้อนทับ" ซึ่งช่วยให้คุณสร้างสิ่งปลูกสร้างใหม่ทับสิ่งปลูกสร้างที่มีอยู่หลังจากเปลี่ยนไปสู่ยุคหนึ่ง อย่างไรก็ตาม สิ่งมหัศจรรย์และสิ่งปลูกสร้างบางส่วนจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม <>
ด้วยคุณสมบัติใหม่เหล่านี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับอารยธรรมที่แตกต่างกันในเซสชั่นเกมเดียว โดยมอบวิธีใหม่ในการจัดการกับกิจการทางวัฒนธรรม การทหาร การทูต และเศรษฐกิจ ในขณะที่ยังคงความผูกพันกับผู้นำที่เฉพาะเจาะจง <>