LEGO CEO Niels Christiansen heeft spannend nieuws gedeeld over de toekomst van het bedrijf en kondigt plannen aan om zijn digitale voetafdruk te verbeteren door dieper in de wereld van videogames te duiken. Deze strategie omvat het ontwikkelen van nieuwe titels op zichzelf en door strategische partnerschappen, wat een robuuste uitbreiding naar digitaal entertainment aangeeft.
"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven." Niels Christiansen
Deze ambitieuze stap naar interne spelontwikkeling betekent niet dat LEGO zijn samenwerkingen met externe ontwikkelaars zal stoppen. Vorige maand onthulde journalist Jason Schreier dat TT-games, bekend om hun games met Lego-thema, momenteel een nieuwe LEGO-titel ontwikkelt, mogelijk gekoppeld aan een van Warner Bros. populaire franchises.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Momenteel is LEGO's meest opvallende gaming -streven het voortdurende partnerschap met Epic Games. De introductie van een modus met Lego-thema in Fortnite vorig jaar was een enorm succes, waardoor hij snel een van de meest geliefde functies van de game werd. Deze samenwerking onderstreept de toewijding van LEGO om zijn iconische merk te combineren met digitaal spel.
In de afgelopen twee decennia is LEGO een nietje geweest in het genre van het avonturenspel, dankzij TT -games. Hoewel de studio relatief stil is geweest over nieuwe projecten, wijzen Whispers in the Gaming Community op een potentiële LEGO Harry Potter -game, geïnspireerd door het commerciële succes van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Lego is verder aan het aanpassingsvermogen in de gamesector en werkte samen met 2K -games om LEGO 2K Drive te lanceren, een racegame die vorig jaar op de markt kwam. Deze onderneming toont het vermogen van LEGO om zijn aanwezigheid over verschillende gaminggenres te diversifiëren.