Dyrektor generalny LEGO, Niels Christiansen, podzielił się ekscytującymi wiadomościami o przyszłości firmy, ogłaszając plany zwiększenia śladu cyfrowego, zagłębiając się w świat gier wideo. Strategia ta obejmuje samodzielne opracowanie nowych tytułów, a także poprzez strategiczne partnerstwa, sygnalizując silne rozszerzenie w rozrywkę cyfrową.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. Niels Christiansen
Ten ambitny ruch w kierunku wewnętrznego rozwoju gier nie oznacza, że LEGO zatrzyma współpracę z zewnętrznymi programistami. W zeszłym miesiącu dziennikarz Jason Schreier ujawnił, że gry TT, znane z gier Lego o tematyce Lego, obecnie rozwija nowy tytuł Lego, potencjalnie powiązany z jednym z Warner Bros. ” Popularne franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO jest dalsze partnerstwo z Epic Games. Wprowadzenie trybu LEGO o tematyce Lego w Fortnite w zeszłym roku było ogromnym sukcesem, szybko stając się jedną z najbardziej ukochanych funkcji gry. Ta współpraca podkreśla zaangażowanie LEGO w łączenie swojej kultowej marki z cyfrową zabawą.
W ciągu ostatnich dwóch dekad Lego było podstawą gatunku gry przygodowej dzięki TT Games. Chociaż studio było stosunkowo cicho o nowych projektach, szepty w społeczności gier wskazują na potencjalną grę Lego Harry'ego Pottera, zainspirowaną komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto pokazując swoją zdolność adaptacyjną w sektorze gier, LEGO połączyła siły z 2K Games, aby uruchomić LEGO 2K Drive, grę wyścigową, która trafiła na rynek w zeszłym roku. To przedsięwzięcie pokazuje zdolność LEGO do dywersyfikacji jego obecności w różnych gatunkach gier.