In een verrassende en beslissende stap heeft Netease de hoofdontwikkelaar en het volledige ontwikkelingsteam achter *Marvel -rivalen *beëindigd. Het abrupte karakter van deze beslissing heeft grote bezorgdheid binnen de gaminggemeenschap veroorzaakt, wat speculatie veroorzaakt over de toekomst van de game en de bredere strategische bedoelingen van Netease.
Het team dat verantwoordelijk is voor zowel de creatie als de voortdurende steun van * Marvel -rivalen * werd onverwacht ontbonden zonder enige publieke uitleg. Hoewel er geen officiële redenering is vrijgegeven, suggereren bronnen uit de branche dat potentiële factoren onder de whelling -prestatiestatistieken, interne verschuivingen in bedrijfsfocus of mogelijke heronderhandelingen kunnen zijn in het partnerschap met Marvel.
Deze plotselinge verandering heeft spelers de stabiliteit van het spel in twijfel getrokken, met name met betrekking tot de uitrol van updates, de introductie van nieuwe inhoud en voortdurende technische ondersteuning. Vanaf nu heeft NetEase geen formeel verklaring afgegeven waarin wordt beschreven hoe de titel zal worden gehandhaafd of dat een nieuw team wordt geassembleerd om ontwikkelingsverantwoordelijkheden over te nemen.
Het incident onderstreept ook de intense druk die ontwikkelaars worden geconfronteerd bij het behouden van spelersbetrokkenheid, terwijl het in overeenstemming is met bedrijfsdoelstellingen in het zeer competitieve mobiele gaminglandschap van vandaag. Terwijl Netease zijn benadering van mobiele titels opnieuw beoordeelt, blijft de toekomst van * Marvel -rivalen * onzeker, waardoor zowel fans als industrieanalisten nauw kunnen worden afgestemd op verdere aankondigingen.
Na eerste rapporten heeft NetEase sindsdien enkele onnauwkeurigheden verduidelijkt. In tegenstelling tot eerdere verklaringen die online circuleerden, werd Thaddeus Sasser nooit officieel erkend als het hoofd van ontwikkeling voor *Marvel -rivalen *. De echte projectleider is Guangyun Chen, die de officiële rol heeft gevoerd tijdens de ontwikkelingscyclus van de game.
Bovendien heeft Netease de gemeenschap gerustgesteld dat de ontbinding van het westerse ontwikkelingsteam geen impact zal hebben op hun voortdurende betrokkenheid bij de westerse spelersbasis. Het bedrijf blijft zich inzetten voor het behouden van open communicatie en het bieden van consistente ondersteuning voor het wereldwijde publiek van [TTPP].