In una mossa sorprendente e decisiva, NetEase ha terminato lo sviluppatore principale e il team di sviluppo completo dietro *Marvel Rivals *. La natura brusca di questa decisione ha suscitato preoccupazioni significative all'interno della comunità dei giochi, scatenando speculazioni sul futuro del gioco e le più ampie intenzioni strategiche di NetEase.
Il team responsabile sia della creazione che del continuo supporto di * Marvel Rivals * è stato inaspettatamente sciolto senza alcuna spiegazione pubblica. Sebbene non sia stato rilasciato alcun ragionamento ufficiale, le fonti del settore suggeriscono che i potenziali fattori potrebbero includere metriche di performance deludenti, cambiamenti interni a fuoco aziendale o possibili rinegoziazioni nella partnership con la Marvel.
Questo improvviso cambiamento ha lasciato i giocatori che mettono in discussione la stabilità del gioco andando avanti, in particolare per quanto riguarda l'implementazione degli aggiornamenti, l'introduzione di nuovi contenuti e il supporto tecnico in corso. A partire da ora, NetEase non ha rilasciato una dichiarazione formale in dettaglio come verrà mantenuto il titolo o se un nuovo team viene assemblato per assumere le responsabilità di sviluppo.
L'incidente sottolinea anche l'intenso pressione che gli sviluppatori affrontano nel sostenere il coinvolgimento dei giocatori mentre si allineano con gli obiettivi aziendali nel panorama di gioco mobile altamente competitivo di oggi. Poiché NetEase rivaluta il suo approccio ai titoli mobili, il futuro dei * Marvel Rivals * rimane incerto, mantenendo sia i fan che gli analisti del settore strettamente sintonizzati per ulteriori annunci.
A seguito dei rapporti iniziali, da allora NetEase ha chiarito alcune inesattezze. Contrariamente alle precedenti dichiarazioni che circolano online, Thaddeus Sasser non è mai stato ufficialmente riconosciuto come capo dello sviluppo per *Marvel Rivals *. Il vero protagonista del progetto è Guangyun Chen, che ha ricoperto il ruolo ufficiale durante il ciclo di sviluppo del gioco.
Inoltre, NetEase ha rassicurato alla comunità che lo scioglimento del team di sviluppo occidentale non avrà alcun impatto sul loro continuo impegno con la base dei giocatori occidentali. La società rimane impegnata a mantenere una comunicazione aperta e a fornire supporto coerente per il pubblico globale di [TTPP].