W zaskakującym i decydującym posunięciu Netease rozwiązał głównego programistę i pełny zespół programistów stojących za *Marvel Rivals *. Nagły charakter tej decyzji spowodował poważne zaniepokojenie społeczności gier, wywołując spekulacje na temat przyszłości gry i szerszych intencji strategicznych NetEase.
Zespół odpowiedzialny zarówno za stworzenie, jak i ciągłe wsparcie * Rivals Marvela * został nieoczekiwanie rozwiązany bez żadnego publicznego wyjaśnienia. Chociaż nie wydano żadnego oficjalnego rozumowania, źródła branżowe sugerują, że potencjalne czynniki mogą obejmować rozszerzające się wskaźniki wydajności, wewnętrzne zmiany w koncentracji korporacyjnej lub możliwe renegocjacje w związku z Marvel.
Ta nagła zmiana sprawiła, że gracze kwestionowali stabilność gry, szczególnie w odniesieniu do wprowadzenia aktualizacji, wprowadzenia nowych treści i ciągłego wsparcia technicznego. Na razie Netease nie wydał formalnego oświadczenia opisującego, w jaki sposób zostanie utrzymany tytuł, ani tego, czy nowy zespół jest gromadzony w celu przejęcia obowiązków rozwojowych.
Incydent podkreśla również intensywne programiści presji w utrzymaniu zaangażowania gracza, jednocześnie dostosowując się do celów korporacyjnych w dzisiejszym wysoce konkurencyjnym krajobrazie gier mobilnych. Gdy NetEase ponownie ocenia swoje podejście do tytułów mobilnych, przyszłość * Marvela Rivals * pozostaje niepewna, utrzymując zarówno fanów, jak i analityków branżowych do dalszych ogłoszeń.
Po początkowych raportach NetEase wyjaśnił niektóre niedokładności. W przeciwieństwie do wcześniejszych stwierdzeń krążących online, Thaddeus Sasser nigdy nie został oficjalnie uznany za szefa rozwoju *Marvel Rivals *. Prawdziwym liderem projektu jest Guangyun Chen, który pełnił oficjalną rolę w całym cyklu rozwoju gry.
Ponadto Netease zapewniło społeczność, że rozwiązanie Zachodniego Zespołu Rozwoju nie będzie miało wpływu na ich dalsze zaangażowanie w bazę graczy zachodniej. Firma pozostaje zaangażowana w utrzymanie otwartej komunikacji i zapewnianie spójnego wsparcia globalnej publiczności [TTPP].