Toen Pocketpair hun monster lanceerde dat Survival Adventure Game, Palworld, vastlegde, trok het al snel vergelijkingen met de iconische Pokemon -serie, die vaak "Pokemon with Guns" werd genoemd. Ondanks de frequente vergelijkingen heeft Pocketpair's communicatiedirecteur, John 'Bucky' Buckley, duidelijk gemaakt dat dit niet hun voorkeursvereniging is. Desalniettemin heeft de allure van het verzamelen van schattige wezens veel fans ertoe gebracht zich af te vragen of Palworld ooit zijn weg zou kunnen vinden naar de Nintendo Switch, het traditionele thuisbasis van Pokemon Games.
Helaas heeft Buckley die hoop onderbroken, waarbij technische beperkingen worden verwijderd. "Als we het spel op de schakelaar zouden kunnen laten werken, zouden we, maar Palworld is een vlezig spel," zei hij. Ik had de gelegenheid om dit verder te bespreken met Buckley op de Game Developers Conference in San Francisco vorige week, na zijn boeiende lezing getiteld 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop.' Tijdens ons gesprek informeerde ik ook naar de mogelijkheid van een release over de geruchten Nintendo Switch 2. Buckley toonde interesse maar merkte op dat het zonder toegang tot de specificaties van de nieuwe console, het te vroeg is om te zeggen of een poort haalbaar is.
"We hebben die specificaties nog niet gezien," legde hij uit. "Net als iedereen, wachten we. Ik loop rond GDC in de hoop dat iemand het me zal vertellen, maar iedereen die ik heb gesproken zegt dat ze ze niet eens hebben gezien. Als het vlezig genoeg is, is het 100% het overwegen waard. We hebben veel optimalisatie gedaan voor Steam Deck, waar we echt blij mee waren. Werk nog steeds om te doen, maar we zijn echt blij met hoe het is geworden. Dus we zouden het leuk vinden om het meer te krijgen als het mogelijk is."
Temidden van deze technische discussies navigeert Pocketpair ook een rechtszaak van Nintendo over vermeende inbreuk op het patent met betrekking tot Pokemon's bal-gooiende mechanica. Dit heeft geleid tot speculatie dat de juridische strijd de ware barrière kan zijn waardoor Palworld op de schakelaar verschijnt. Buckley verduidelijkte echter tijdens zijn GDC -talk dat de rechtszaak onverwacht was en niet de belangrijkste reden voor de afwezigheid van Palworld op de platforms van Nintendo. Hij zei dat het team vóór de release van de game uitgebreide juridische beoordelingen had uitgevoerd om dergelijke conflicten te voorkomen. "Vrijwel iedereen bij Pocketpair is een grote fan [van Pokemon]," deelde Buckley, "dus het was een zeer deprimerende dag, iedereen gaat naar beneden en loopt in de regen."
De bredere vraag blijft: zou Nintendo een spel toestaan dat het wettelijk is uitgedaagd om zijn volgende generatie console te sieren? Terwijl we op het antwoord wachten, zullen we later deze week ons volledige interview met Buckley posten, dus houd in de gaten voor meer inzichten in Palworld. In de tussentijd, als je een pauze van de game hebt genomen, is dit een goed moment om weer in te duiken, vooral met de recente toevoeging van platformoverschrijdende play in de nieuwste update.