Bezpłatna strzelanka Fint Perscy Delta Force niedawno zaprezentowała ekscytujący nowy tryb kampanii kooperacyjnej zatytułowany „Black Hawk Down”. Zainspirowany kultowym filmem i ponownym wyobrażeniem o ukochanej kampanii z gry Delta Force: Black Hawk w 2003 roku, ten tryb obiecuje wciągające doświadczenie jak nigdy dotąd. Odbudowana od podstaw za pomocą Unreal Engine 5, kampania przenosi graczy na intensywne ulice Mogadishu z poziomem szczegółowości i realizmu, którego nie można było osiągnąć 22 lata temu. Zaprojektowany jako trudny, oferuje prawdziwy test umiejętności i strategii.
Chociaż możliwe jest ukończenie solo w kampanii, ostrzec - to potężne zadanie. Spotkasz tę samą liczbę wrogów i napotkasz ten sam poziom trudności, co w ustawieniu drużynowym. Deweloperzy zdecydowanie zalecają montaż czterech graczy, każdy z różnorodnym zestawem klas postaci, aby wykorzystać pracę zespołową i skutecznie poruszać się po siedmiu porywających rozdziałach kampanii.
Dla tych, którzy chcą głębiej zanurzyć się w zawiłości kampanii, możesz zbadać więcej szczegółów w tym kompleksowym artykule. Z okazji premiery kampanii mieliśmy zaszczyt rozmawiać z szefem studia Leo Yao i dyrektorem gry Shadow Guo. Podzielili się wgląd w decyzję o ponownym uruchomieniu tej klasycznej kampanii, wyboru zaoferowania jej za darmo i wiele więcej, rzucając światło na ich wizję i przyszłość Delta Force.