Ang free-to-play first-person shooter na Delta Force ay kamakailan lamang ay nagbukas ng isang kapana-panabik na bagong mode ng kampanya ng co-op na pinamagatang "Black Hawk Down." May inspirasyon ng iconic na pelikula at muling pagsasaayos ng minamahal na kampanya mula sa 2003 na laro ng Delta Force: Black Hawk Down, ang mode na ito ay nangangako ng isang nakaka -engganyong karanasan tulad ng dati. Itinayo muli mula sa ground up gamit ang Unreal Engine 5, ang kampanya ay naghahatid ng mga manlalaro sa matinding kalye ng Mogadishu na may antas ng detalye at pagiging totoo na imposibleng makamit 22 taon na ang nakakaraan. Dinisenyo upang maging mapaghamong, nag -aalok ito ng isang tunay na pagsubok ng kasanayan at diskarte.
Habang posible na makumpleto ang solo ng kampanya, babalaan - ito ay isang kakila -kilabot na gawain. Makakatagpo ka ng parehong bilang ng mga kaaway at harapin ang parehong antas ng kahirapan tulad ng gagawin mo sa isang setting ng koponan. Lubhang inirerekomenda ng mga developer na magtipon ng isang iskwad ng apat na mga manlalaro, ang bawat isa ay may magkakaibang hanay ng mga klase ng character, upang magamit ang pagtutulungan ng magkakasama at matagumpay na mag -navigate sa pitong nakakagulat na mga kabanata ng kampanya.
Para sa mga sabik na sumisid nang mas malalim sa mga intricacy ng kampanya, maaari mong galugarin ang higit pang mga detalye sa komprehensibong artikulo na ito. Sa pagdiriwang ng paglulunsad ng kampanya, nagkaroon kami ng pribilehiyo na makipag -usap sa studio head na si Leo Yao at director ng laro na si Shadow Guo. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa desisyon na i -reboot ang klasikong kampanya na ito, ang kanilang pinili na mag -alok ito nang libre, at marami pa, na nagpapagaan sa kanilang pangitain at hinaharap ng Delta Force.