Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Team Fortress 2 Code Inilabas para sa Modding"

"Team Fortress 2 Code Inilabas para sa Modding"

May-akda : Benjamin
Jun 28,2025

"Team Fortress 2 Code Inilabas para sa Modding"

Kung wala ang pagkamalikhain at dedikasyon ng mga modder, ang industriya ng gaming tulad ng alam natin na hindi ito nakikilala. Ang ilan sa mga pinakatanyag na genre ngayon ay may utang sa kanilang mga pinagmulan sa mga pagbabago na hinihimok ng komunidad. Ang genre ng MOBA ay ipinanganak mula sa mga pasadyang mga mapa sa mga larong diskarte sa real-time tulad ng *Starcraft *at *Warcraft III *. Ang mga auto battler ay umiral sa pamamagitan ng isang Dota 2 mod, at ang pandaigdigang kababalaghan ng battle royale mode ay nagsimula sa isang mod para sa *arma 2 *. Iyon ang dahilan kung bakit ang pinakabagong paglipat ni Valve ay tulad ng isang kapana -panabik na pag -unlad para sa parehong mga developer at manlalaro magkamukha.

Binubuksan ng Valve ang Team Fortress 2 code sa mga moder

Kamakailan lamang ay na -update ni Valve ang pinagmulan ng SDK sa pamamagitan ng pagsasama ng kumpletong codebase para sa *Team Fortress 2 *. Ang malakas na karagdagan na ito ay nagbibigay ng mga modder na walang uliran na pag-access sa isang propesyonal na grade na pundasyon na maaari nilang itayo upang lumikha ng ganap na mga bagong laro. Habang ang mga termino ng paglilisensya ay nangangailangan ng lahat ng mga nagreresultang mga laro at nilalaman upang manatiling libre, ipinapakita sa amin ng kasaysayan na ang matagumpay na konsepto ay madalas na nagbibigay daan para sa mga komersyal na oportunidad sa linya. Tingnan lamang kung gaano karaming mga mod ang naging inspirasyon ng buong pamagat ng AAA o independiyenteng mga hit.

Ang mga pangunahing pagpapabuti sa ilalim ng bahay para sa mga laro ng mapagkukunan ng engine

Bilang karagdagan sa pagpapalakas ng mga modder, ang Valve ay gumulong ng isang pangunahing pag -update para sa lahat ng mga laro ng Multiplayer na binuo sa source engine. Sinusuportahan ngayon ng mga pamagat na ito ang 64-bit executive, na nagpapagana ng mas mahusay na pagganap at katatagan. Ang iba pang mga pagpapahusay ay nagsasama ng isang nasusukat na sistema ng UI at HUD, pinahusay na hula sa gilid ng kliyente, at iba't ibang iba pang mga teknikal na pagpipino na gawing makabago ang karanasan.

Ngayon ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe para sa pamayanan ng modding. Gamit ang mga tool na ito na magagamit na ngayon, maiisip lamang natin kung anong mga makabagong ideya ang lilitaw. Sino ang nakakaalam - maaaring ito ang spark na humahantong sa susunod na malaking takbo ng paglalaro o kahit na isang ganap na bagong genre. Ang isang bagay ay tiyak: ang hinaharap ay mukhang hindi kapani-paniwalang nangangako para sa pag-unlad na hinihimok ng mod.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Etheria: I -restart ang Final Sarado na Beta ngayon Live
    Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng XD Games -*Etheria: Ang Restart*ay opisyal na inilunsad ang ** panghuling saradong beta test nito **, at ito ang iyong huling pagkakataon na sumisid bago ang buong paglabas sa ** Hunyo 5th **. Kung ikaw ay isang napapanahong manlalaro ng RPG o naghahanap lamang ng isang bagay na sariwa, ang beta na ito ay nagdadala ng isang host ng featur
    May-akda : Ethan Jun 28,2025
  • Mika & Nagisa: Mga Kasanayan, Bumubuo, at Mga Koponan sa Blue Archive Endgame
    Sa *asul na archive *, ang nilalaman ng endgame tulad ng mga pagsalakay, mga misyon na may mataas na difficulty, at mga bracket ng PVP ay hinihingi ng higit pa sa hilaw na kapangyarihan. Ang totoong tagumpay ay itinayo sa mga matagal na tagal ng buff, tumpak na tiyempo para sa mga pagsabog, at maayos na naka-coordined na mga synergies ng koponan. Kabilang sa mga piling yunit ng laro, dalawang pangalan ang patuloy na tumataas
    May-akda : Nova Jun 28,2025