Tanpa kreativiti dan dedikasi modders, industri permainan seperti yang kita tahu ia tidak dapat dikenali. Sebahagian daripada genre yang paling popular hari ini berhutang kepada pengubahsuaian yang didorong oleh masyarakat. Genre Moba dilahirkan dari peta tersuai dalam permainan strategi masa nyata seperti *Starcraft *dan *Warcraft III *. Battlers auto muncul melalui mod Dota 2, dan fenomena global Battle Royale Mode bermula dengan mod untuk *Arma 2 *. Itulah sebabnya langkah terbaru Valve adalah satu perkembangan yang menarik untuk kedua -dua pemaju dan pemain.
Valve baru -baru ini telah mengemas kini sumber SDK dengan memasukkan pangkalan lengkap untuk *Pasukan Fortress 2 *. Penambahan yang kuat ini memberikan akses yang tidak pernah berlaku sebelum ini kepada asas gred profesional yang dapat mereka bina untuk mencipta permainan yang sama sekali baru. Walaupun istilah pelesenan memerlukan semua permainan dan kandungan yang dihasilkan untuk terus bebas, sejarah menunjukkan kepada kita bahawa konsep yang berjaya sering membuka jalan untuk peluang komersil di bawah garis. Lihat sahaja berapa banyak mod yang telah memberi inspirasi kepada tajuk AAA yang penuh atau hits bebas.
Di samping memperkasakan modders, Valve telah melancarkan kemas kini utama untuk semua permainan multiplayer yang dibina di atas enjin sumber. Tajuk-tajuk ini kini menyokong executable 64-bit, membolehkan prestasi dan kestabilan yang lebih baik. Peningkatan lain termasuk sistem UI dan HUD yang berskala, ramalan sampingan pelanggan yang lebih baik, dan pelbagai penambahbaikan teknikal lain yang memodenkan pengalaman.
Hari ini menandakan peristiwa penting bagi komuniti modding. Dengan alat ini kini tersedia, kita hanya dapat membayangkan idea -idea inovatif yang akan muncul. Siapa yang tahu -ini boleh menjadi percikan yang membawa kepada trend permainan besar seterusnya atau bahkan genre yang benar -benar baru. Satu perkara yang pasti: Masa Depan kelihatan sangat menjanjikan untuk pembangunan yang didorong oleh mod.