Sans la créativité et le dévouement des modders, l'industrie du jeu tel que nous le savons serait méconnaissable. Certains des genres les plus populaires ont aujourd'hui leurs origines aux modifications axées sur la communauté. Le genre MOBA est né de cartes personnalisées dans des jeux de stratégie en temps réel comme * Starcraft * et * Warcraft III *. Auto Battlers a vu le jour via un mod Dota 2, et le phénomène mondial du mode Battle Royale a commencé par un mod pour * arma 2 *. C'est pourquoi le dernier mouvement de Valve est un développement si excitant pour les développeurs et les joueurs.
Valve a récemment mis à jour le SDK source en incluant la base de code complète pour * Team Fortress 2 *. Cet ajout puissant donne aux modders un accès sans précédent à une base de qualité professionnelle sur laquelle ils peuvent s'appuyer pour créer des jeux entièrement nouveaux. Bien que les termes de licence nécessitent tous les jeux et le contenu qui en résultent pour rester gratuits, l'histoire nous montre que les concepts réussis ouvrent souvent la voie à des opportunités commerciales sur toute la ligne. Regardez simplement combien de mods ont inspiré des titres AAA à part entière ou des tubes indépendants.
En plus de l'autonomisation des modders, Valve a déployé une mise à jour majeure pour tous les jeux multijoueurs construits sur le moteur source. Ces titres prennent désormais en charge les exécutables 64 bits, permettant de meilleures performances et stabilité. D'autres améliorations incluent un système d'interface utilisateur et HUD évolutif, une meilleure prédiction côté client et divers autres raffinements techniques qui modernisent l'expérience.
Aujourd'hui marque une étape importante pour la communauté de modding. Avec ces outils maintenant disponibles, nous ne pouvons qu'imaginer quelles idées innovantes émergeront. Qui sait - cela pourrait être l'étincelle qui mène à la prochaine grande tendance de jeu ou même à un genre complètement nouveau. Une chose est sûre: l'avenir semble incroyablement prometteur pour le développement axé sur les mod.