W tym przewodniku opisuje „ślizganie się martwą” misję boczną na ścieżce Exile 2, koncentrując się na jego przejściu i nagradzaniu.
-[ślizgający się martwym zadaniem](#-Slithing-Dead-Quest-Quest Walkthrough) -Wybór nagrody z draftu Venom
Zadańca martwa misja obejmuje pomoc w obozowisku Ziggurat w celu odkrycia losu syna i tajemnic rywalizującego plemienia. Podczas gdy samo zadanie jest proste, wybranie prawidłowej nagrody okazuje się trudne dla wielu graczy. Można wybrać tylko jedną z trzech nagród, a ta decyzja jest trwała.
Aby zainicjować zadanie, zlokalizuj wejście Crypts Venom na mapie ruin dżungli (Akt 3 i Akt 3 okrutny). Położony jest w pobliżu punktu. Krypty Venom są opcjonalne w przypadku progresji Main Quest, ale dostępne nawet po ukończeniu głównej fabuły.
Przeglądaj krypty jadu, dopóki nie znajdziesz zwłok w jaskini Kapłanki Wężowej (lokalizacja różni się z powodu randomizacji mapy).
Interakcja z zwłokami w celu uzyskania jadu zwłok. Wróć do Servi w obozowisku Ziggurat i daj jej jad, aby ukończyć zadanie.
Ślizganie się umarli jest powtarzalne (Akt 3 i Akt 3 okrutny), oferując różne nagrody za każdym razem.
Akt 3 nagrody:
Wenom Projekt Clarity jest ogólnie najlepszą opcją ze względu na szeroką użyteczność, szczególnie korzystną dla kompilacji walki w zwarciu. Draft Venom of the Veil jest silną alternatywą dla budowania mniej zależnych od many. Wenom Draft of Stone jest najmniej pożądany, chyba że zwracanie uwagi na osłonię w lukach w kompilacji.
Akt 3 okrutne (Akt 6) Nagrody:
Wenom Draft utraconego (+10% odporności na chaos) jest w przeważającej mierze wyższym wyborem ze względu na niedobór odporności na chaos na biegu. Tylko kompilacja wykorzystująca zaszczepienie chaosu, która wymaga maksymalizacji atrybutów, może preferować wąski szkic nieba .