Bu rehber, sürgün 2'nin yolunda ve ödül seçimlerine odaklanarak sürgün 2'deki "slithering" yan görevini detaylandırıyor.
-The Slithering Dead Quest Walkthrough -[Venom Taslak Ödülünüzü Seçme](#Venom-Dreaught-Ödülü'nü seçmek)
Slithering Dead Quest, Ziggurat kampında Servi'nin oğlunun kaderini ve rakip bir kabilenin sırlarını ortaya çıkarmak için yardımcı olmayı içerir. Görevin kendisi basit olsa da, doğru ödülü seçmek birçok oyuncu için zorlayıcı olduğunu kanıtlıyor. Üç ödülden sadece biri seçilebilir ve bu karar kalıcıdır.
Görevi başlatmak için, Jungle Haritası haritası (Act 3 ve Act 3 acımasız) içindeki Venom Crypts girişini bulun. Yol noktasının yakınında yer almaktadır. Venom kriptleri ana görev ilerlemesi için isteğe bağlıdır, ancak ana hikayeyi tamamladıktan sonra bile erişilebilir.
Yılan rahibesinin denilmesinde bir ceset bulana kadar zehir kriptlerini keşfedin (harita randomizasyonu nedeniyle yer değişir).
Corpse-Snake Venom'u elde etmek için cesetle etkileşim kurun. Ziggurat kampında Servi'ye dönün ve görevi tamamlaması için ona zehir verin.
Slithering Dead, her seferinde farklı ödüller sunan tekrarlanabilir (Yasa 3 ve Yasa 3 zalim).
ACT 3 Ödüller:
Clarity zehir taslağı genellikle geniş faydası nedeniyle en iyi seçenektir, özellikle mana yoğun yakın dövüş yapıları için faydalıdır. Peçe Venom Taslağı Mana'ya daha az bağımlı yapılar için güçlü bir alternatiftir. Taşın Venom Taslağı ** Bir yapıdaki sersemletici güvenlik açıklarını özellikle ele almadıkça en az arzu edilir.
ACT 3 Zalim (Yasa 6) Ödüller:
Kayıp (+% 10 kaos direnci) zehir taslağı ezici bir çoğunlukla, dişli üzerindeki kaos direncinin kıtlığı nedeniyle üstün seçimdir. Sadece nitelikleri en üst düzeye çıkarmayı gerektiren kaos aşılamasını kullanarak inşa eder, gökyüzünün ** zehir taslağını tercih edebilir.