Microsoft ma na celu poprawę Xbox Gaming dzięki swojej AI Copilot, zintegrując go z aplikacją Xbox dla osób z zewnątrz. To narzędzie AI, które zastąpiło Cortanę w 2023 roku i jest już częścią Windows, będzie oferować różne funkcje użytkownikom Xbox. Początkowo Copilot umożliwi graczom zdalne instalowanie gier i zapewni wgląd w swoją historię gier, osiągnięcia i bibliotekę. Ponadto będzie oferował rekomendacje gry i odpowiedzieć na zapytania związane z rozgrywką w czasie rzeczywistym, podobnie jak obecna operacja w systemie Windows.
Jedną z wyróżniających się funkcji Copilota do gier jest jego zdolność do pełnienia funkcji asystenta gier. Gracze mogą poprosić o pomoc w przypadku wyzwań gry, takich jak pokonanie szefów lub rozwiązywanie zagadek, a Copilot będzie pozyskiwać odpowiedzi z zasobów internetowych, takich jak przewodniki, wiki i fora. Microsoft podkreśla swoje zaangażowanie w dokładność, współpracując z Game Studios, aby zapewnić, że informacje dostarczane są zgodne z zamierzonymi doświadczeniem gry i kierują graczami do oryginalnych źródeł.
Patrząc w przyszłość, Microsoft eksploruje dodatkowe zastosowania dla Copilota, takie jak obsługa asystenta w celu wyjaśnienia funkcji gry, śledzenia przedmiotów w grze i oferowania wskazówek strategii w czasie rzeczywistym w grach konkurencyjnych. Te pomysły, choć wciąż w fazie koncepcyjnej, wskazują Microsoft zamiar głębokiego zintegrowania Copilota z ekosystemem gier Xbox. Firma planuje współpracować zarówno ze studiami pierwszej strony, jak i stron trzecich, aby zwiększyć integrację gier.
Podczas fazy podglądu osoby z zewnątrz Xbox będą mogli zrezygnować z korzystania z Copilota i kontrolować jego dostęp do ich danych. Microsoft stwierdził, że pozostanie przejrzysty w zakresie gromadzenia i wykorzystania danych, dając graczom wybory dotyczące ich danych osobowych. Jednak możliwość, że Copilot stanie się obowiązkowy w przyszłości.
Oprócz aplikacji zorientowanych na gracza, Microsoft ma na celu omówienie zastosowań programistów Copilota na nadchodzącej konferencji programistów gier, sygnalizując szerszy wpływ na rozwój gry i interakcję gracza.