Kiedy PocketPair wypuścił swój potwora, zdobywając grę przygodową Survival, Palworld, szybko dokonał porównań z kultową serią Pokemonów, często nazywaną „Pokemon with Guns”. Pomimo częstych porównań, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, wyjaśnił, że nie jest to ich preferowane stowarzyszenie. Niemniej jednak urok zbierania uroczych stworzeń doprowadził wielu fanów do zastanowienia się, czy Palworld może kiedykolwiek znaleźć drogę do Nintendo Switch, tradycyjnego domu gier Pokemon.
Niestety Buckley rzucił te nadzieje, powołując się na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - stwierdził. Miałem okazję przedyskutować to z Buckley na konferencji Game Developers w San Francisco w zeszłym tygodniu, po jego angażującej rozmowie zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Podczas naszej rozmowy zapytałem również o możliwość wydania plotkowanego Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że bez dostępu do specyfikacji nowej konsoli, jest zbyt wcześnie, aby stwierdzić, czy port jest wykonalny.
„Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - wyjaśnił. „Jak wszyscy inni, czekamy. Spaceruję po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli. Jeśli jest wystarczająco mocny, warto rozważyć, że zrobiliśmy to dużo optymalizacji, jeśli byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak to się stało.
Wśród tych dyskusji technicznych PocketPair porusza się również po pozwie Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania kulami Pokemona. Doprowadziło to do spekulacji, że legalna bitwa może być prawdziwą barierą uniemożliwiającą pojawienie się Palworld na Switch. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej GDC, że pozew był nieoczekiwany, a nie główny powód braku Palworld na platformach Nintendo. Wspomniał, że zespół przeprowadził obszerne recenzje prawne przed wydaniem gry, aby uniknąć takich konfliktów. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.
Pozostaje szersze pytanie: czy Nintendo pozwoliłoby grać, w której jest prawnie wyzwanie, by uolić konsolę nowej generacji? Czekając na odpowiedź, opublikujemy nasz pełny wywiad z Buckleyem w tym tygodniu, więc miej oko na więcej informacji na temat Palworld. W międzyczasie, jeśli zrobiłeś sobie przerwę od gry, teraz jest świetny czas na zanurzenie się, szczególnie przy ostatnim dodaniu gry międzyplatformowej w najnowszej aktualizacji.