Path of Exile 2 Developer Games Games (GGG) zareagował na silny luz społeczności przeciwko zarania aktualizacji Hunt, wdrażając dalsze zmiany awaryjne. Aktualizacja, opublikowana na początku tego miesiąca, wprowadziła nową klasę Huntress, pięć klas Wniebowstąpienia oraz wiele nowych unikalnych przedmiotów i opcji rzemieślniczych. Jednak przyniosło także znaczące nerfy rozgrywki, które doprowadziły do zalewu negatywnych recenzji na Steamie, co obniży ocenę gry do „przeważnie negatywnych”.
Zewnętrzność rozszerzenia polowania miała na celu dodanie głębokości do gry dzięki nowej mechanice i treści. Jednak gracze uważali, że aktualizacja drastycznie spowolniła rozgrywkę, dzięki czemu doświadczenie wydaje się „całkowitym hasłem”. Skargi koncentrowały się na przedłużonych walkach z bossem, nieskutecznymi umiejętnościami i ogólnie obniżonymi wskaźnikami nagród, co doprowadziło do powszechnego niezadowolenia w społeczności.
W odpowiedzi GGG opublikowało notatki łatek do aktualizacji 0.2.0E, zaplanowane na wdrożenie 11 kwietnia, zajmując się wieloma obawami społeczności. Oto kluczowe zmiany:
Zmiany prędkości potwora
Zmiany bossa
Zmienia się stwora gracza
Inny równowaga gracza
Zmiany tworzenia
Ulepszenia wydajności
Oś czasu wdrażania 0.2.0E
Zmiany uroku
Nawiązania tablicy
Atlas Bupmarks
Zmiany te mają na celu rozwiązanie podstawowych zagadnień poruszonych przez społeczność, w szczególności tempa gry oraz skuteczności umiejętności i nagród graczy. Trwają wysiłki GGG dotyczące poprawy ścieżki wygnania 2, a dalsze aktualizacje planowane są na udoskonalenie gry. To, czy te korekty będą wystarczające, aby odwrócić przypływ uczuć negatywnych, dopiero się okaże, ale proaktywne podejście dewelopera do rozwiązania informacji zwrotnej od gracza jest krokiem we właściwym kierunku.