Kierownictwo Sony stwierdziło, że według firmy nie istnieje znaczące ryzyko utraty dużej liczby użytkowników PS5 na rzecz platformy PC. To stwierdzenie wynika z niedawnego przeglądu wpływu gier komputerowych na strategię wydawniczą Sony.
Sony rozpoczęło przenoszenie swoich gier własnych na platformę PC w 2020 roku, a pierwszą grą był „Horizon: Zero Dawn”. Od tego czasu wysiłki Sony w tym obszarze stale się intensyfikują, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszenia komputerów PC, firmy Nixxes.
Choć przenoszenie gier dostępnych wyłącznie na PlayStation na platformę PC może zwiększyć ich zasięg i potencjał zysków, teoretycznie osłabia to również wyjątkową zaletę sprzętu Sony. Jednak w rzeczywistości gigant gier nie przejmuje się zbytnio utratą użytkowników PS5 na rzecz platformy PC Przedstawiciel firmy wyjaśnił podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 r.: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na rzecz platformy PC, to nie mamy żadnego potwierdzenia, że taki trend występuje i nie postrzegamy go jako znaczącego ryzyka ”
Wydaje się, że strategia Sony dotycząca przenoszenia komputerów PC nie ma wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 roku firma sprzedała 65,5 mln konsol PS5. To mniej więcej tyle samo, co sprzedaż PS4, która w ciągu pierwszych czterech lat sprzedała się w nieco ponad 73 milionach egzemplarzy. Niewielką różnicę w sprzedaży pomiędzy obiema konsolami łatwiej wytłumaczyć brakami w dostawie PS5 w związku z epidemią, niż brakiem gier na stałe na wyłączność na konsolach. Biorąc pod uwagę, że sprzedaż konsol Sony pomiędzy pokoleniami utrzymuje się na stabilnym poziomie, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że porty komputerów PC będą miały minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
„Jeśli chodzi o utratę użytkowników na platformie PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje, ani nie postrzegamy tego jako znaczącego ryzyka”.
Oczekuje się, że Sony nie tylko będzie nadal wspierać porty komputerów PC, ale może też robić to z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony, Acer Totsuka, powiedział, że firma planuje zwiększyć „aktywność” w zakresie przenoszenia gier na PlayStation PC, co oznacza, że skróci się odstęp czasowy pomiędzy wersjami na PS5 i Steam. Odzwierciedlając tę zmianę strategii, premiera Marvel's Spider-Man 2 na PC zaplanowana jest na 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, „Spider-Man: Miles Morales”, była przez ponad dwa lata dostępna wyłącznie na PlayStation.Oprócz Marvel’s Spider-Man 2 gracze na PC mogą w tym miesiącu spodziewać się także kolejnej premiery dostępnej wyłącznie na PlayStation, ponieważ premiera Final Fantasy 7 Reborn na Steamie planowana jest na 23 stycznia. Sony wciąż ma w ofercie wiele znanych tytułów dostępnych wyłącznie na PS5, które nie zostały jeszcze ogłoszone na PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.