Sony yöneticileri, şirketin çok sayıda PS5 kullanıcısının PC platformuna kapılması yönünde önemli bir risk olduğuna inanmadığını söyledi. Bu açıklama, PC oyunlarının Sony'nin yayıncılık stratejisindeki rolüne ilişkin yakın zamanda yapılan bir genel bakıştan kaynaklanıyor.
Sony, 2020 yılında birinci parti oyunlarını PC platformuna taşımaya başladı ve ilk oyunu "Horizon: Zero Dawn" oldu. O zamandan bu yana Sony'nin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de PC taşıma devi Nixx'leri satın aldıktan sonra yoğunlaşmaya devam etti.
PlayStation'a özel oyunların PC platformuna taşınması erişim ve kâr potansiyelini genişletebilirken aynı zamanda teorik olarak Sony donanımının benzersiz satış noktasını da zayıflatır. Ancak gerçekte oyun devi, PS5 kullanıcılarının PC platformuna kaptırılması konusunda pek de endişeli değil. Bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yapılan Soru-Cevap oturumunda şunu açıkça belirtti: "PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, Böyle bir eğilimin meydana geldiğini teyit etmiyoruz ve bunu önemli bir risk olarak görmüyoruz”
PS5 satışları Sony'nin PC taşıma stratejisinden etkilenmiş gibi görünmüyor
Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. En son resmi PS5 satış verileri, şirketin Kasım 2024 itibarıyla 65,5 milyon PS5 konsolu sattığını gösteriyor. Bu, kabaca ilk dört yılında 73 milyonun biraz üzerinde satan PS4 satışlarıyla aynı seviyede. İki konsol arasındaki satışlardaki küçük fark, konsollarda kalıcı özel oyunların bulunmamasından ziyade, salgın nedeniyle PS5 tedarik sıkıntısıyla daha kolay açıklanıyor. Sony'nin konsol satışlarının nesiller arasında sabit kalması nedeniyle şirketin PC bağlantı noktalarının PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etkiye sahip olacağına inanması şaşırtıcı değil.
"PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, böyle bir eğilimin meydana geldiğini doğrulamadık ve bunu önemli bir risk olarak görmüyoruz."
Sony'nin yalnızca PC bağlantı noktalarını zorlamaya devam etmesi değil, aynı zamanda bunu daha büyük bir yoğunlukla da yapması bekleniyor. Sony Başkanı Acer Totsuka, 2024 yılında şirketin PlayStation PC taşıma konusunda daha "aktif" olmayı planladığını, bunun da PS5 ile Steam sürümleri arasındaki çıkış süresi farkının kısalacağı anlamına geldiğini söyledi. Stratejideki bu değişimi yansıtan Marvel's Spider-Man 2'nin, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu olan "Spider-Man: Miles Morales", iki yılı aşkın süredir PlayStation'a özel bir oyundu.
Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel başka bir oyunu da sabırsızlıkla bekleyebilirler çünkü Final Fantasy 7 Reborn'un 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Sony'nin hâlâ Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için henüz duyurulmamış çok sayıda yüksek profilli PS5'e özel oyunu bulunuyor.