Blizzard Entertainment jest podobno w rozmowach z kilkoma koreańskimi studiami zainteresowanymi rozszerzeniem ukochanego wszechświata Starcraft. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews z Azji dzisiaj, cztery wybitne koreańskie firmy - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - walczą o opracowanie nowych gier za pomocą StarCraft IP i bezpiecznych praw do publikowania. Przedstawiciele tych firm podobno udali się do siedziby Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby wystawić swoje koncepcje.
NCSOFT, znany z linii i gildii MMOS, zaproponował RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, deweloper stojący za pierwszym potomkiem, przedstawił „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, z hitami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, rzuca grę mobilną Starcraft. Tymczasem Krafton, twórca PUBG i nadchodzący konkurent Sims Inzoi, ma na celu stworzenie gry Starcraft wykorzystującej własne mocne strony rozwoju.
Chociaż firmy często mają pomysły na zabezpieczenie praw do publikowania, nie jest pewne, czy te boiska doprowadzą do faktycznych projektów. Jednak zainteresowanie Blizzarda rozszerzeniem wszechświata Starcraft jest godne uwagi, zwłaszcza że franczyza nie widziała nowej wersji od pewnego czasu. Activision Blizzard odmówił komentarza, gdy zbliżył się do IGN.
Dodając do podniecenia, Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę strzelanki Starcraft, prowadzonej przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość pojawiła się podczas dyskusji na temat podcastu IGN, odblokowanego z reporterem Bloomberga Jasonem Schreierem, który wspomniał o projekcie w swojej książce, „Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard”. Schreier zauważył, że chociaż przyszłość projektu jest niepewna, podkreśla ciągłe zainteresowanie Blizzarda w IP Starcraft.
Blizzard ma historię próby rozszerzenia Starcraft poza korzenie strategii w czasie rzeczywistym. Niesławny duch Starcraft, ogłoszony w 2002 roku, miał być grą z konsolą taktyczną, ale został anulowany w 2006 roku. Kolejna próba, pokonna Aresa i opisana jako „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, został anulowany w 2019 roku, aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2. Niedawno, Blizzard zaczęła się zatrudnić „nadchodząca gra otwórz”.
Franczyza Starcraft widzi odnowioną aktywność, a Blizzard wydał Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass oraz ogłasza crossover z Warcraft Card Game Hearthstone. Te zmiany sugerują, że Blizzard chce ożywić i rozszerzyć wszechświat Starcraft.