Ten przewodnik bada zawiłości stanu Zatruty w Pokémon TCG Pocket, omawiając jego mechanikę, dotknięte karty, lekarstwa i optymalne strategie talii.
Pokémon TCG Pocket zawiera kilka warunków specjalnych z fizycznej gry karcianej, w tym wyniszczający status Zatruty. Ten stan stopniowo wysysa HP Aktywnego Pokémona, aż zostanie zneutralizowany lub Pokémon zemdleje. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak działa Zatrucie, które karty go powodują, jak je usunąć, a także skuteczne strategie budowania talii, które wykorzystują ten efekt.
Stan Zatrucie to stan specjalny, który zadaje 10 obrażeń na koniec każdej rundy. Obrażenia te są obliczane podczas fazy sprawdzania rundy. W przeciwieństwie do niektórych efektów, nie zanika automatycznie ani nie zależy od rzutów monetą. Zatruty Pokémon nadal traci HP, dopóki nie zostanie wyleczony lub ogłuszony.
Chociaż Zatruty może współistnieć z innymi Stanami Specjalnymi, nie kumuluje się z dodatkowymi efektami Trucizny. Pokémon otrzymuje tylko 10 HP obrażeń na turę, niezależnie od tego, ile razy został zatruty. Jednakże status ten można wykorzystać; na przykład Muk zadaje dodatkowe 50 obrażeń już zatrutym przeciwnikom.
W rozszerzeniu Genetyczny Apex pięć kart może wywołać stan Zatrucie: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel i Venomoth. Grimer wyróżnia się jako szczególnie skuteczny Pokémon Podstawowy, zatruwający przeciwników pojedynczą Energią. Weezing to kolejny mocny rywal, wykorzystujący zdolność Wycieku gazu (nie wymaga energii), ale tylko wtedy, gdy jest aktywny.
Graczom zainteresowanym eksperymentowaniem z taliami Trucizn zaleca się zapoznanie z Taliami Wypożyczanych Pokémon Pocket. Talia do wypożyczenia Kogi, na której znajdują się Grimer i Arbok, stanowi doskonały punkt wyjścia.
Istnieją trzy metody przeciwdziałania efektowi zatrucia:
Obecnie Trucizna nie jest archetypem najwyższej klasy w Pokémon TCG Pocket, ale wokół synergicznego trio Grimera, Arboka i Muka można zbudować solidną talię. Strategia koncentruje się na szybkim zatruwaniu przeciwników Grimerem, uwięzieniu ich za pomocą Arboka i wykorzystaniu zdolności Muka do zadawania do 120 obrażeń zatrutym wrogom.
W poniższej tabeli szczegółowo opisano talię skupiającą się na meta, wykorzystującą te synergie:
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned with Ability (Gas Leak) |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Alternatywne strategie obejmują włączenie Jigglypuffa (PA) i Wigglytuff ex jako rozwiązania awaryjnego lub wykorzystanie linii ewolucji Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking) w celu uzyskania wolniejszego podejścia powodującego większe obrażenia.