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A ESA reage às tarifas de Trump: 'Mais do que apenas mudar 2'

Autor : Lucas
May 29,2025

Se você acompanha o cenário econômico ultimamente - ou é um aficionado por Nintendo - saberá que tem sido o turbilhão nas últimas 48 horas. Na quarta -feira, o mundo dos jogos ficou surpreso ao saber que o próximo Nintendo Switch 2 vendeu US $ 450 nos EUA, um íngreme analistas de aumento de preços atribuídos a tarifas antecipadas, além de crescer inflação, forte concorrência e aumento dos custos de componentes.

Avançando para a noite passada, quando o governo Trump revelou varifas de 10% em quase todas as nações, com taxas notavelmente mais altas direcionadas às principais economias como China, UE, Japão, Vietnã, Canadá, México e outros. Em resposta, a China retaliou no início desta manhã ao impor um imposto recíproco de 34% a todas as importações dos EUA. Apenas horas depois, a Nintendo anunciou que atrasaria as pré-encomendas do Nintendo Switch 2 nos EUA enquanto avaliava as implicações dessas tarifas.

Esse cenário que se desenrola marca território desconhecido para a indústria de jogos e além, deixando os analistas e o público lutando para entender suas ramificações completas. Apenas meia hora antes da Nintendo fazer seu anúncio de bomba, conversei com Aubrey Quinn, porta -voz da Entertainment Software Association (ESA), para explorar como essas tarifas podem remodelar o cenário de jogos.

A ESA, como inúmeros outros, está navegando na incerteza. Embora Quinn reconheça que algumas previsões foram antecipadas - os anúncios tarifários anteriores de Trump durante seu primeiro mandato e retórica de campanha - a escala e o escopo permanecem imprevisíveis. Retaliação de países como China, outras tarifas e barreiras comerciais adicionais aparecem como possibilidades. A ESA permanece cautelosa, concentrando -se em possíveis resultados, em vez de conclusões imediatas.

Quinn enfatiza a posição da ESA: "Estamos observando cuidadosamente desenvolvimentos para evitar respostas precipitadas. Embora os anúncios desta semana não sejam o capítulo final, acreditamos firmemente que essas tarifas afetarão negativamente a indústria de jogos e milhões de jogadores americanos que desfrutam de nossos títulos".

Essas tarifas, Quinn, alerta, se estendem além dos preços do console. Os gastos do consumidor podem diminuir, impactando as receitas da empresa, levando a investimentos reduzidos em pesquisa e desenvolvimento e alterando futuros projetos de console. "Todos os aspectos do ecossistema do consumidor estão interconectados", observa ela.

Que etapas a ESA está dando? Quinn admite que o envolvimento tem sido um desafio devido à recente mudança na administração, com muitas posições -chave recém -preenchidas. Apesar disso, a ESA está alcançando ativamente os formuladores de políticas, juntando coalizões e instando o diálogo para mitigar os riscos. No início desta semana, a ESA colaborou com outros grupos comerciais para entrar em contato com a representante comercial Katherine Tai, expressando preocupações antes do lançamento da tarifa.

O progresso está sendo feito? Sim, de acordo com Quinn. As conversas estão em andamento com vários níveis de governo, incluindo os escritórios representativos da Casa Branca e dos EUA. Enquanto essas discussões abrangem bens de consumo mais amplos, a ESA permanece focada em proteger o setor de jogos.

Para consumidores preocupados, Quinn aconselha que entre em contato com representantes a expressar preocupações por meio de cartas, chamadas, e -mails ou mídias sociais. "Quanto mais os constituintes comunicam suas preocupações", explica ela, "quanto maior os formuladores de políticas de probabilidade ouvirão e agirão".

A decisão da Nintendo de pausar as encomendas do Switch 2 seguiu logo após a nossa palestra. Quando solicitado a comentar, Quinn reiterou que a ESA não comenta as decisões individuais da empresa. No entanto, ela destacou as implicações mais amplas das tarifas em toda a indústria, observando que os produtos fabricados americanos dependem de cadeias de suprimentos globais, tornando este um desafio universal.

"Isso não é apenas a troca", concluiu Quinn. "É sobre todo o ecossistema de jogos e inúmeras outras indústrias. Isso afeta a todos".

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