Durante o PAX East 2025, o software de caixa de engrenagens revelou aprimoramentos significativos nos sistemas de saque e cooperação em Borderlands 4 (BL4). O painel, liderado pelo CEO da Gearbox, Randy Pitchford, e outros membros da equipe, forneceu informações detalhadas sobre essas mudanças e explicou a lógica por trás da ausência de um mini-mapa no jogo.
A Gearbox Software levou o feedback dos fãs do Borderlands 3 (BL3), usando-o para refinar os sistemas cooperativos e de saques no BL4. O novo sistema de lobby cooperativo permite conectividade perfeita para jogadores, permitindo que os jogadores participem ou saem do jogo a qualquer momento, sem precisar alcançar pontos de jogo específicos. A viagem rápida foi simplificada, permitindo que os jogadores se juntem rapidamente a seus amigos em qualquer lugar do mapa expansivo.
Semelhante ao BL3, o BL4 apresentará um sistema de escala de nível, garantindo que os jogadores possam se juntar a qualquer saguão e combinar perfeitamente seu nível com o mundo dos jogos. Isso se estende ao sistema de saques, onde cada jogador terá seu próprio pool de recompensas, aprimorando a experiência de jogo personalizada.
Em termos de pilhagem, o BL4 simplificará a escala da complexidade para impedir que os jogadores se sintam sobrecarregados pela infinidade de combinações. O número de itens lendários será reduzido, mas seu impacto e poder serão significativamente aprimorados, fazendo com que cada gota pareça mais especial. Nem todos os itens serão randomizados; Recompensas específicas de mini-filmes e principais inimigos fornecerão uma sensação de conquista. Além disso, os jogadores podem passar pelo grande bis do MOXXI do BL4, repetindo missões e chefes sem a necessidade de recarregar as defesas anteriores para a agricultura de saques.
No painel Pax East 2025, a caixa de engrenagens abordou a ausência de um mini-mapa no BL4. Randy Pitchford enfatizou a importância de experimentar o vasto mundo em primeira mão do jogo. Ele explicou: "Fizemos um grande mundo, e muitas das coisas que você faz podem ser um espaço local, mas muitas das coisas que você faz ou querem fazer estão por aí, e um mapa espacial local não é uma boa maneira de navegar quando você está pensando em objetivos e oportunidades - vários ao mesmo tempo que podem estar a quilômetros de distância - e uma bússola realmente nos ajuda a fazer isso".
A visão de Pitchford é que os jogadores se envolvam com o ambiente do jogo, em vez de se fixar em um mapa. O novo sistema de bússolas foi projetado para ajudar os jogadores a navegar no mundo expansivo, incentivando -os a explorar e aproveitar a jornada. Ele afirmou: "Jogue o jogo primeiro e entenda as escolhas que fizemos, e acho que você verá e entenderá quando perceber o tamanho deste mundo e como jogar o jogo no mundo é melhor do que jogar o mapa".
À medida que a caixa de engrenagens se prepara para o lançamento do BL4, eles estão confiantes em sua direção após o estado de jogo Borderlands 4 e o recente anúncio de uma data de lançamento anterior. O estúdio planeja envolver os fãs ainda mais através de eventos como Fan Fest, Bilibili World, Gamescom e muito mais, mostrando as características emocionantes do BL4.
Borderlands 4 está programado para ser lançado em 12 de setembro de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias e desenvolvimentos, conferindo nossos artigos relacionados.