在Pax East 2025年,Gearbox軟件推出了Borderlands 4 (BL4)的戰利品和合作系統的顯著增強。該小組由Gearbox首席執行官Randy Pitchford和其他團隊成員領導,對這些變化提供了詳細的見解,並解釋了遊戲中缺少迷你MAP的基本原理。
Gearbox軟件已使用Borderlands 3 (BL3)的粉絲反饋到心臟,並使用它來完善BL4中的合作社和戰利品系統。新的合作大廳系統允許無縫的玩家連接性,使玩家可以隨時加入或離開遊戲,而無需達到特定的遊戲點。 Fast-Travel已被簡化,使玩家可以在廣闊地圖上迅速加入他們的朋友。
與BL3類似,BL4將具有一個級別的系統,以確保玩家可以加入任何大廳並與遊戲世界無縫匹配。這擴展到了戰利品系統,每個玩家都將擁有自己的獎勵池,從而增強了個性化的遊戲體驗。
在戰利品方面,BL4將簡化複雜性擴展,以防止玩家對無數組合的不知所措。傳奇物品的數量將減少,但是它們的影響和力量將大大增強,使每一滴都變得更加特別。並非所有戰利品都會隨機化;微型老闆和主要敵人的特定獎勵將提供成就感。此外,玩家可以通過BL4的Moxxi大型款式進行磨削,重播任務和老闆,而無需重新加載以前的儲蓄來進行戰利品。
在Pax East 2025面板上,變速箱解決了BL4中沒有迷你圖。蘭迪·普特福德(Randy Pitchford)強調了體驗遊戲廣闊的世界的重要性。他解釋說:“我們創造了一個巨大的世界,您所做的許多事情都可能是本地空間,但是您要做或想做的許多事情都在那裡,當地空間圖不是您在思考目標和機會時的一個好方法 - 在同一時間可能會距離幾英里 - 並且指南針確實可以幫助我們做到這一點。”
Pitchford的願景是讓玩家參與遊戲環境,而不是固定在地圖上。新的指南針系統旨在幫助玩家瀏覽廣闊的世界,鼓勵他們探索和享受旅程。他說:“首先玩遊戲並了解我們做出的選擇,我想您會看到並理解當您意識到這個世界有多大以及在世界上玩遊戲比玩地圖更好。”
隨著Gearbox為BL4推出,他們對Borderlands 4 State Play的方向充滿信心,並且最近發布了較早的發布日期。該錄音室計劃通過諸如粉絲節,比利比利世界,Gamescom等活動進一步吸引粉絲,展示了BL4令人興奮的功能。
Borderlands 4定於2025年9月12日發布,用於PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC。通過查看我們的相關文章來了解最新新聞和發展。