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Clone Pokémon perde US $ 15 milhões em terno de direitos autorais

Autor : Owen
May 17,2025

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais

A Pokémon Company confirmou com sucesso seus direitos de propriedade intelectual em um processo histórico contra empresas chinesas acusadas de copiar seus personagens icônicos de Pokémon.

A Pokémon Company ganha processo contra infratores de direitos autorais

As empresas chinesas consideraram culpadas de copiar personagens de Pokémon

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais

A empresa Pokémon triunfou em uma batalha legal significativa contra várias empresas chinesas acusadas de violação de direitos autorais e roubo de propriedade intelectual. Eles receberam US $ 15 milhões em danos após uma disputa legal prolongada. O processo, iniciado em dezembro de 2021, afirmou que os desenvolvedores da "reedição de monstro de Pokémon" haviam replicado descaradamente personagens de Pokémon, criaturas e mecânica de jogabilidade.

A controvérsia começou em 2015, quando os desenvolvedores chineses lançaram o "Pokémon Monster Reeduza", um RPG móvel que teve semelhanças impressionantes com a série Pokémon. Os personagens do jogo pareciam notavelmente semelhantes a Pikachu e Ash Ketchum, e a jogabilidade espelhava as batalhas familiares e a coleta de criaturas baseadas em turnos que definem Pokémon. Embora a empresa Pokémon não reivindique direitos exclusivos ao gênero de captação de monstros, eles argumentaram que a "reedição de monstro do Pokémon" foi além da mera inspiração no plágio claro.

Por exemplo, o ícone do aplicativo para o jogo usou a mesma obra de arte de Pikachu encontrada na caixa amarela do Pokémon. Os anúncios do jogo exibiram com destaque Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig sem alterar suas cores. Além disso, as filmagens de jogabilidade on -line revelaram muitos personagens e Pokémon familiares, incluindo Rosa de Black and White 2 e Charmander.

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais Imagem de perezzdb no youtube

As notícias do processo surgiram em setembro de 2022, quando a empresa Pokémon inicialmente procurou US $ 72,5 milhões em danos, juntamente com um pedido de desculpas público nos principais sites chineses e plataformas de mídia social. O processo também exigiu uma cessação do desenvolvimento, distribuição e promoção do jogo infrator.

Após uma prolongada batalha judicial, o Tribunal Popular Intermediário Shenzhen decidiu a favor da empresa Pokémon. Embora o julgamento final não atendesse à demanda inicial de US $ 72,5 milhões, o prêmio de US $ 15 milhões ressalta um aviso severo aos desenvolvedores que tentam explorar a franquia estabelecida. Três das seis empresas envolvidas no processo apresentaram um apelo.

Traduzido do artigo de Gamebiz, a empresa Pokémon garantiu aos fãs que eles "continuarão trabalhando para proteger sua propriedade intelectual, para que muitos usuários de todo o mundo possam desfrutar de conteúdo de Pokémon com tranquilidade".

"Ninguém gosta de processar fãs", disse o ex -diretor jurídico da empresa Pokémon

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais

A empresa Pokémon enfrentou críticas no passado por suas ações contra projetos de fãs. Em uma entrevista de março com o Aftermath, Don McGowan, ex -diretor jurídico da empresa Pokémon, explicou que, durante seu mandato, a empresa não procurou proativamente encerrar projetos de fãs. Em vez disso, eles tomaram medidas quando esses projetos ultrapassaram certos limites.

"Você não envia uma queda imediatamente", afirmou McGowan. "Você espera para ver se eles são financiados, para um Kickstarter ou similar. Se eles forem financiados, então é aí que você se envolve. Ninguém gosta de processar fãs".

O clone chinês Pokémon perde US $ 15 milhões em processo de direitos autorais

McGowan destacou que a equipe jurídica da empresa Pokémon normalmente aprendia sobre projetos de fãs por meio da cobertura da mídia ou da descoberta pessoal. Ele comparou isso à sua experiência em ensinar a lei de entretenimento, onde aconselha os alunos que ganhar a atenção da imprensa pode inadvertidamente atrair seus projetos para o aviso da empresa.

Apesar dessa abordagem geral, houve casos em que a empresa Pokémon emitiu avisos de queda para projetos de fãs com apenas uma pequena tração. Isso inclui ferramentas de criação feitas por fãs, jogos como Pokémon Uranium e até vídeos virais com jogos de FPS de caça de Pokémon feitos por fãs.

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