Erdwild's Everwild: все еще в разработке, говорит Xbox Boss
Через пять лет после первоначального объявления на мероприятии Microsoft X019 статус Everwild's остается темой для большого количества спекуляций. Повторные отсутствия от Xbox демонстрируют и шепчет перезагрузки вызвали опасения по поводу будущего игры. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер подтвердил, что Everwild все еще очень жив.
В недавнем интервью с Xbosera Спенсер выразил свое волнение за Everwild, подчеркнув недавний визит в британскую студию Red для оценки прогресса игры. Он упомянул Everwild вместе с другими ожидаемыми названиями, подчеркивая время, предоставляемое разработчикам. Он заявил, что это возможно, несмотря на график занятого выпуска Microsoft, значительно повышенный приобретениями Bethesda и Activision Blizzard.
Комментарии Спенсера подчеркивают приверженность Microsoft предоставлять команды разработчиков необходимое время и ресурсы, ссылаясь на такие примеры, как двойной штраф и коалиция.
Развитие Everwild столкнулось с проблемами, в том числе отрицание слухов о перезагрузке и уход креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году. Ветеран-дизайнер Грегг Мэйлс (известный своей работой над страной Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Thieves) взял руль.
, в то время как первоначально описанный как приключенческая игра от третьего лица с элементами игры Бога, специфика игры остается несколько окутанной загадкой. Трейлер в июле 2020 года просто обещал «совершенно новый IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и волшебном мире».
Благодаря множеству других проектов в разработке в Microsoft (включая Perfect Dark, Next Halo и Fable), Bethesda (The Elder Scrolls 6) и Activision (Call of Duty), дата выпуска Everwild остается неопределенной. Тем не менее, заверение Спенсера подтверждает его постоянное развитие.