Xbox Boss说,Rare的Everwild:仍在开发中
在Microsoft的X019活动首次宣布的五年中,Rare的Everwild的地位仍然是一个众多猜测的话题。 Xbox展示案和重启的耳语的一再缺席引起了人们对游戏未来的担忧。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已经确认,Everwild仍然还活着。
在最近接受Xboxera的一次采访中,斯宾塞对Everwild表示兴奋,强调了最近对Rare's Uk Studio的访问,以评估游戏的进度。他提到了Everwild与其他预期的头衔一起,强调了开发人员提供的时间。他说,尽管微软的发布时间表繁忙,但这是可能的,这是由于贝塞斯达和激进暴风雪的收购而大大推动了这一点。
斯宾塞(Spencer)的评论强调了微软致力于为开发团队提供必要的时间和资源的承诺,并引用了诸如双重罚款和联盟之类的示例。
Everwild的发展面临着挑战,包括2020年的拒绝重新启动谣言和创意总监Simon Woodroffe的离开。老将设计师Gregg Mayles(因在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves Sea of Banjo-kong Country而闻名)掌舵。
最初被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但该游戏的细节仍然笼罩在神秘之中。 2020年7月的预告片简单地承诺“稀有的全新IP。在自然和神奇的世界中,一种独特而难忘的体验。”
在微软(包括完美的黑暗,下一个光环和寓言)中,贝塞斯达(Bethesda)(上古卷轴6)和Activision(Dutase Call of Call of Call of Call of Call of Call of Activision)在Microsoft开发的其他许多项目中,Everwild的发布日期仍然不确定。但是,斯宾塞的放心证实了其持续的发展。