Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
在Microsoft的X019活動首次宣布的五年中,Rare的Everwild的地位仍然是一個眾多猜測的話題。 Xbox展示案和重啟的耳語的一再缺席引起了人們對遊戲未來的擔憂。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經確認,Everwild仍然還活著。
在最近接受Xboxera的一次采訪中,斯賓塞對Everwild表示興奮,強調了最近對Rare's Uk Studio的訪問,以評估遊戲的進度。他提到了Everwild與其他預期的頭銜一起,強調了開發人員提供的時間。他說,盡管微軟的發布時間表繁忙,但這是可能的,這是由於貝塞斯達和激進暴風雪的收購而大大推動了這一點。
斯賓塞(Spencer)的評論強調了微軟致力於為開發團隊提供必要的時間和資源的承諾,並引用了諸如雙重罰款和聯盟之類的示例。
Everwild的發展麵臨著挑戰,包括2020年的拒絕重新啟動謠言和創意總監Simon Woodroffe的離開。老將設計師Gregg Mayles(因在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves Sea of Banjo-kong Country而聞名)掌舵。
最初被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但該遊戲的細節仍然籠罩在神秘之中。 2020年7月的預告片簡單地承諾“稀有的全新IP。在自然和神奇的世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
在微軟(包括完美的黑暗,下一個光環和寓言)中,貝塞斯達(Bethesda)(上古卷軸6)和Activision(Dutase Call of Call of Call of Call of Call of Call of Activision)在Microsoft開發的其他許多項目中,Everwild的發布日期仍然不確定。但是,斯賓塞的放心證實了其持續的發展。