GameStop тихо закрывает многочисленные американские магазины, оставляя клиентам и сотрудникам удивленными и уныниями. Эта волна закрытия подчеркивает продолжающуюся борьбу ритейлера, с ее физическим следствием сокращается почти на треть. Платформы социальных сетей гудят от отчетов от пострадавших клиентов и сотрудников, рисуя тревожную картину для будущего компании.
Некогда доминирующий ритейлер видеоигр с историей, охватывающей более четырех десятилетий (первоначально известный как Babbage's), достиг своего Zenith в 2015 году, имея более 6000 мировых мест и почти 9 миллиардов долларов годового дохода. Тем не менее, переход к продажам цифровых игр значительно повлиял на производительность GameStop. К февралю 2024 года данные Scrapehero выявили почти на 33% снижение физических магазинов, оставив приблизительно 3000 мест в США.
После подачи заявок на SEC в декабре 2024 года, намекающая на дальнейшие закрытия магазина, на платформах, таких как Twitter и Reddit, появился поток отчетов. Клиенты выразили смятение, сославшись на потерю удобных, доступных источников игры и консоли. Сотрудники также выразили обеспокоенность, когда один канадский сотрудник подчеркивал нереалистичные цели продаж среди закрытия магазинов.
Постоянное снижение GameStop
Недавние закрытия являются частью большей тенденции к снижению. В отчете Reuters в марте 2024 года прогнозировалось мрачное перспективы, сославшись на 287-ступенчатое закрытие в предыдущем году и снижение выручки почти на 20% (432 миллиона долларов) в четвертом квартале 2023 года по сравнению с 2022 год.
За прошедшие годы Gamestop пытался выполнить различные стратегии по оживлению своего бизнеса, включая расширение товаров, торговли телефонами и оценки торговых карт. Компания также пережила временный всплеск в 2021 году благодаря группе инвесторов Reddit, явлению, задокументированному в документальном фильме Netflix «Eat the Rich: The GameStop Saga» и фильм «Тупые деньги». Тем не менее, эти усилия не остановили поток снижения продаж и закрытия магазинов.