Режиссер оригинальной Silent Hill 2 похвалил ремейк!
Silent Hill 2 Remastered Edition получила высокую оценку от режиссёра оригинальной игры Масаси Цубоямы! Давайте посмотрим, что думает режиссер Цучия об этом современном ремейке.
Режиссер оригинального Silent Hill 2 высоко оценил привлекательность ремейка для новых игроков
Технологический прогресс позволяет игрокам по-новому взглянуть на эту классическую игру ужасов, - сказал Масаси Цучия
Для многих Silent Hill 2 — это больше, чем просто игра ужасов; это скорее путешествие в личный кошмар. Выпущенный в 2001 году психологический триллер заставил содрогнуться бесчисленное количество игроков своими окутанными туманом улицами и глубоко укоренившейся сюжетной линией. Теперь, в 2024 году, Silent Hill 2 обрел новый облик, и режиссер оригинальной игры Масаси Цучия, похоже, аплодирует ремейку — конечно же, с некоторыми вопросами.
«Как создатель, я очень рад этому», — написал Цучия в серии твитов 4 октября. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете сразу же насладиться ремейком». Похоже, он особенно воодушевлен возможностью нового поколения игроков испытать запутанный город Silent Hill 2.
Цучия признает технические ограничения оригинальной игры. «Игры и технологии продолжают развиваться», — отметил он, — «что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения». Эти достижения позволили разработчикам рассказывать оригинальные истории с силой, которая была недостижима в то время.
Одно изменение, которое, кажется, особенно нравится Цучии, — это новый ракурс камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом напоминало управление танком. Этот выбор дизайна был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, 23 года назад меня не устраивали игровые камеры», — признался он. «Это был процесс непрерывных усилий, но без вознаграждения. Но на тот момент это был предел, новый». Ракурсы камеры «усилили ощущение реализма» и заставили его «захотеть попробовать более захватывающую версию ремейка Silent Hill 2»
Однако есть кое-что, что смущает Цучию: маркетинг игры. «Различия между оригиналом и ремастером, 4K, реализмом, дополнительными головными уборами и т. д. просто посредственные», — сказал он. «Похоже, они не делают все возможное, чтобы передать очарование игры новому поколению игроков, не знающих Silent Hill»
Дополнительными головными уборами в выпуске являются маски «Собака Мила» и «Пирамидоголовая», включенные в качестве бонусного контента за предварительный заказ. Первый является отсылкой к знаменитому скрытому финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Цучия, возможно, чувствовал, что контент предварительного заказа игры может привести к тому, что игроки будут носить указанную маску во время начального прохождения, что может ослабить предполагаемое воздействие повествования игры. Маски могут быть интересны фанатам, но Цучия не в восторге. «Кого привлечет эта акция?», - сказал он.
Общая похвала ремейка со стороны Цучии показывает, что Bloober Team действительно передает ужас оригинального Silent Hill 2, а также придает классической истории новый взгляд для современной аудитории. Game8 поставил игре 92 балла, отметив, что «Remastered — это больше, чем просто ужас; он оставляет глубокое эмоциональное воздействие, смешивая страх и печаль, которое сохраняется еще долго после титров».
Чтобы узнать больше о наших мыслях по поводу Silent Hill 2 Remastered, прочтите комментарии ниже!