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Desenvolvedor original de 'Silent Hill 2' aplaude remake

Autor : Julian
Dec 30,2024

O diretor original de Silent Hill 2 elogiou o remake!

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Silent Hill 2 Remastered Edition recebeu muitos elogios do diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Vamos dar uma olhada nos pensamentos do diretor Tsuchiya sobre este remake moderno.

O diretor do "Silent Hill 2" original elogiou o apelo do remake para novos jogadores

O avanço tecnológico permite que os jogadores experimentem este clássico jogo de terror de uma nova maneira - disse Masashi Tsuchiya

Para muitos, Silent Hill 2 é mais do que apenas um jogo de terror, é mais como uma jornada em um pesadelo pessoal; Lançado em 2001, o thriller psicológico fez inúmeros jogadores estremecerem com suas ruas envoltas em neblina e seu enredo profundamente enraizado. Agora, em 2024, Silent Hill 2 está de cara nova, e o diretor do jogo original, Masashi Tsuchiya, parece estar aplaudindo o remake – com algumas dúvidas, é claro.

“Como criador, estou muito feliz com isso”, disse Tsuchiya em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode aproveitar o remake imediatamente." Ele parecia particularmente animado com o potencial para uma nova geração de jogadores experimentar a cidade distorcida de Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuchiya reconhece as limitações técnicas do jogo original. “Os jogos e a tecnologia continuam a evoluir”, observou ele, “resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão”. Esses avanços permitiram aos desenvolvedores contar histórias originais com um poder que era inatingível na época.

Uma mudança que Tsuchiya parece gostar particularmente é o novo ângulo da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland fosse como dirigir um tanque. Esta foi uma escolha de design severamente limitada pelas limitações técnicas da época.

"Para ser honesto, eu não estava satisfeito com as câmeras jogáveis ​​há 23 anos", admitiu ele. "Foi um processo de esforço contínuo, mas sem recompensa. Mas esse era o limite na época." Os ângulos da câmera “aumentaram a sensação de realismo” e o fizeram “querer experimentar uma versão mais envolvente do remake de Silent Hill 2

!”

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

No entanto, também há algo que confunde Tsuchiya: o marketing do jogo. “As diferenças entre o original e a remasterização, o 4K, o realismo, o capacete extra, etc., são simplesmente medíocres”, disse ele. “Eles não parecem estar fazendo o possível para transmitir o charme do jogo a uma nova geração de jogadores que não conhecem Silent Hill

.”

O capacete adicional na edição são as máscaras Mila Dog e Pyramid Head, incluídas como conteúdo bônus de pré-encomenda. O primeiro é uma referência ao famoso final oculto do original, e o último é baseado no vilão Pyramid Head. Tsuchiya pode ter sentido que o conteúdo pré-encomendado do jogo poderia resultar no uso da máscara pelos jogadores durante o jogo inicial, o que poderia diluir o impacto pretendido da narrativa do jogo. As máscaras podem ser interessantes para os fãs, mas Tsuchiya não gosta muito. “Quem esta promoção atrairá?”, disse ele.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Os elogios gerais de Tsuchiya ao remake mostram que Bloober Team realmente captura o horror do Silent Hill 2 original, ao mesmo tempo que dá à história clássica um novo visual para o público moderno. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, observando que "The Remastered é mais do que apenas terror; ele deixa um profundo impacto emocional, misturando medo e tristeza de uma forma que perdura por muito tempo depois de os créditos rolarem. ”

Para saber mais sobre nossa opinião sobre Silent Hill 2 Remastered, confira os comentários abaixo!

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